使用wpf构建一个三维场景,用到一个十分方便的第三方nuget包,helixtoolkit,这个包里边显示了鼠标操作以及三维场景的相机都封装好了,开发者只需要调用设置参数即可,十分方便使用,相比其他三维引擎,封装程度很高,都不需要自己去重写自定义,就满足基本的控制需求。
展示下实现的效果
使用了prism来搭建,界面库用了handycontrol。实现的功能也比较简单,测距、测点。以及不同地球的显示,比如叠加云层、时区等等。
使用wpf构建一个三维场景,用到一个十分方便的第三方nuget包,helixtoolkit,这个包里边显示了鼠标操作以及三维场景的相机都封装好了,开发者只需要调用设置参数即可,十分方便使用,相比其他三维引擎,封装程度很高,都不需要自己去重写自定义,就满足基本的控制需求。
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使用了prism来搭建,界面库用了handycontrol。实现的功能也比较简单,测距、测点。以及不同地球的显示,比如叠加云层、时区等等。