TestCpp例子大致介绍

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TestCpp 中包含了cocos2d-x 引擎开发核心技术的更多深入使用案例,为了开发者方便查询,以下按TestCpp 运行后的菜单显示顺序说明第个demo 作用。
(1)      ActionsTest
包含了在cocos2d-x中不同类型Action的使用和管理案例源码。
(2)      TransitionsTest
包含了不同场景之间切换的所有特效展示代码。
(3)      ActionsProgressTest
包含了控制Action执行进程的源代码。
(4)      EffectsTest
包含了节点所支持的各种特效源代码。
(5)      ClickAndMoveTest
包含了在一个CCLayer中处理触摸移动一个Sprite的源代码。
(6)      RotateWorldTest
包含了节点、图层、场景旋转的解析源代码。
(7)      ParticleTest
包含了各种粒子效果的源代码。
(8)      ActionsEaseTest
包含了Action速度调整源代码。
(9)      MotionStreakTest
包含了拖尾效果的实现源代码。
(10)  DrawPrimitivesTest
包含了在CCLayer中绘图函数的展示源代码。
(11)  NodeTest
包含了节点CCNode基本使用的源代码。
(12)  TouchesTest
通过弹球的游戏demo展示了触摸交互的实现。
(13)  MenuTest
包含各种菜单处理的源码。
(14)  ActionManagerTest
包含了动作管理器使用的源码。
(15)  LayerTest
包含了CCLayer和它子类的用法。
(16)  SceneTest
展示了场景如何切换。
(17)  ParallaxTest
通过多层节点实现视差效果案例。
(18)  TileMapTest
地图效果的实现源码,包括平面地图、45度地图,在地图中添加精灵。
(19)  IntervalTest
创建和处理不同时间间隔的定时任务源码。
(20)  LabelTest
包含了对文字的显示源码。
(21)  TextInputTest
文字输入的实现源码。
(22)  SpriteTest
展示了对于Sprite和各种使用方法的源码。
(23)  SchedulerTest
展示了在cocos2d-x项目中添加计划任务。
(24)  RenderTextureTest
展示了在场景中的纹理绘制和纹理保存方法。
(25)  Texture2DTest
展示了不同纹理文件的加载和显示。
(26)  ChipnumkTest
展示了Chipnunk物理引擎。
(27)  Box2dTest
展示了Box2d物理引擎。
(28)  Box2dTestBed
Box2d物理引擎源码的功能实现展示。
(29)  EffectAdvancedTest
高级特效源码。
(30)  Accelerometer
重力感应传感器使用测试源码(需要趁机测试)。
(31)  KeypadTest
按键测试源码。
(32)  CocosDenshionTest
Cocos2d-x音效、音乐开发源码。
(33)  PerformanceTest
性能测试源码。
(34)  ZwoptexTest
Zwoptex编辑器的使用源码。
(35)  CurlTest
通过Curl实现发送Http请求的源码。
(36)  UserDefaultTest
通过UserDefault实现数据保存和读取。
(37)  BugsTest
早期版本bug修正。
(38)  FontTest
字体文件处理测试。
(39)  CurrentLanguageTest
获取当前系统语言源码。
(40)  TextureCacheTest
纹理缓冲使用和管理源码。
(41)  ExtensionsTest
扩展功能测试,包括CocosBuilder/CocosStudio/WebSocket/TableView等。
(42)  ShaderTest
包含了Shader处理纹理贴图的使用方法源码。
(43)  MutilTouchTest
包含了多点触摸处理的源码。
(44)  ClippingNodeTest
处理节点切片的源码。
(45)  FileUtilsTest
文件工具类的源码。
(46)  SpineTest
Spine骨骼动画编辑器解析源码。
(47)  TexturePackerEncryption
纹理打包的加密和解密源码。
(48)  DataVistorTest
资源数据访问的源码。
(49)  ConfigurationTest
配置信息获取源码。
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