Java基础之《AQS》

一、谈谈Lock锁底层实现原理
1、底层基于AQS+CAS+LockSupport锁实现

二、synchronized与lock锁之间区别
1、Lock锁基于AQS封装的锁,结合CAS实现,而Lock锁的升级过程需要自己实现,Lock锁是Java实现的
2、synchronized是基于C++虚拟机封装,从JDK1.6开始,JDK可以帮你实现锁的升级过程
3、锁的升级过程(轻量级锁、偏向锁、重量级锁)
synchronized锁由C语言帮你实现好了,Lock锁需要自己实现
4、JDK1.8里像ConcurrentHashMap、HashTable集合,用的都是synchronized锁,很少使用Lock锁,所以建议用synchronized锁(JDK1.7里,ConcurrentHashMap使用Lock锁,自己实现锁的升级过程)

三、谈谈LockSupport的用法

	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "start");
				//当前线程阻塞
				LockSupport.park();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end");
			}
		});
		t1.start();
		
		try {
			//主线程等待3秒
			Thread.sleep(3000);
		} catch (Exception e) {
			
		}
		//唤醒阻塞线程
		LockSupport.unpark(t1);
	}

执行结果:
先打印Thread-0start
LockSupport.park();阻塞当前线程
主线程等待3秒
LockSupport.unpark(t1);唤醒阻塞线程
打印Thread-0end

四、查看Lock锁的源码

	public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //可重入锁
		lock.lock();
		lock.unlock();
	}

1、lock.lock();调用
2、请求锁

public void lock() {
        sync.lock();
    }

3、Sync对象继承自AQS类

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
...
}

4、Sync对象有两个子类

FairSync ---公平锁
NonfairSync ---非公平锁
父类都是AbstractQueuedSynchronizer
5、公平锁和非公平锁
非公平锁:靠抢,会有一个线程拿到一把锁多次,而其它线程拿不到锁

公平锁:用一个队列排队
线程A先获取锁,线程A用完交给线程B,线程A放到链表的后面
6、怎么知道锁是公平还是非公平
看构造函数

public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

 默认情况下,Lock锁是非公平锁
7、看非公平锁的lock方法实现

final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

做了CAS的操作,如果成功的情况下,设置当前哪个线程获取锁。如果没有成功走到重试
8、重试的方法

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

如果重试多次还不行,会把我们当前线程阻塞,放到链表中

五、AQS底层实现原理
1、首先有个状态值,为:0、1、>1
状态等于0:当前我们锁没有被任何线程持有
状态等于1:锁已经被其他线程持有
大于1:是当前线程重入
2、有一个没有获取到锁的线程集合
在AQS里是用双向链表去实现的
3、图解

1)有T1、T2、T3,三个线程
2)T1抢到锁,T2、T3阻塞放入线程队列
3)T1执行完代码后,释放锁,唤醒阻塞的线程
4)非公平锁的情况下,T1、T2、T3继续争抢锁
4、线程重入的情况

A() {
    Lock.lock(); //状态=1
    ...
    B() {
        Lock.lock(); //状态=2
           ...
        C() {
            Lock.lock(); //状态=3
            ...
            Lock.unlock();
        }
        Lock.unlock();
    }
    Lock.unlock();
}

A方法调B方法,B方法调C方法。获取Lock锁有3次

六、AQS核心参数有哪些
1、Node节点
采用双向链表的形式存放正在等待的线程:
Node节点包含,waitStatus状态、thread等待锁的线程
2、waitStatus状态解释
CANCELLED,值为1,表示当前的线程被取消
SIGNAL,值为-1,释放资源后需唤醒后续节点
CONDITION,值为-2,等待condition唤醒
PROPAGATE,值为-3,工作于共享锁状态,需要向后传播,比如根据资源是否剩余,唤醒后续节点
值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁
3、等待队列
1)head头节点:等待队列的头节点
2)tail尾节点:正在等待的线程
3)state锁的状态:0无锁、1已获取锁,当前线程重入不断+1
4)exclusiveOwnerThread记录锁的持有
4、核心方法
//重试获取锁,如果小于0的情况则当前线程会追加到链表中
1)tryAcquireShared(arg)
//如果为true的情况下,则开始唤醒阻塞的线程
2)tryReleaseShared(arg)

参考资料:
https://blog.csdn.net/a18792721831/article/details/106730738
https://segmentfault.com/a/1190000023315634
 

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