===========================补充内容
------------------------------------已补充内容 添加结束LOGO页面
logo2=Image.createImage("/res/logo2.png");
g.drawImage(logo2,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
------------------------------------可补充内容 提议
//可添加车速随机变量控制汽车速度变化增加游戏难度
===========================修正的BUG
-------------------------------------出现2只鸡以及碰撞BUG
HenSprite=new Sprite(Image.createImage("/res/Hen.png"),22,44);
//HenSprite=new Sprite(Image.createImage("/res/Hen.png"),22,22);
-------------------------------------边界检测BUG
if((keyState&LEFT_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(-6,0);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getX()<0){
HenSprite.setPosition(0,HenSprite.getY());
}
}
else if((keyState&RIGHT_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(6,0);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getX()>getWidth()){
HenSprite.setPosition(getWidth(),HenSprite.getY());
}
}
else if((keyState&UP_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(0,-6);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getY()<0){
HenSprite.setPosition(HenSprite.getX(),0);
}
}
else if((keyState&DOWN_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(0,6);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getY()>getHeight()-24){
HenSprite.setPosition(HenSprite.getX(),getHeight()-24);
}
}
------------------------------------已补充内容 添加结束LOGO页面
logo2=Image.createImage("/res/logo2.png");
g.drawImage(logo2,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
------------------------------------可补充内容 提议
//可添加车速随机变量控制汽车速度变化增加游戏难度
===========================修正的BUG
-------------------------------------出现2只鸡以及碰撞BUG
HenSprite=new Sprite(Image.createImage("/res/Hen.png"),22,44);
//HenSprite=new Sprite(Image.createImage("/res/Hen.png"),22,22);
-------------------------------------边界检测BUG
if((keyState&LEFT_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(-6,0);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getX()<0){
HenSprite.setPosition(0,HenSprite.getY());
}
}
else if((keyState&RIGHT_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(6,0);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getX()>getWidth()){
HenSprite.setPosition(getWidth(),HenSprite.getY());
}
}
else if((keyState&UP_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(0,-6);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getY()<0){
HenSprite.setPosition(HenSprite.getX(),0);
}
}
else if((keyState&DOWN_PRESSED)!=0){
HenSprite.move(0,6);
HenSprite.nextFrame();
if(HenSprite.getY()>getHeight()-24){
HenSprite.setPosition(HenSprite.getX(),getHeight()-24);
}
}