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原创 uFrame 1.6杂乱笔记与一些翻译
The Kernel The Kernel是uFrame的本质,负责处理加载场景,系统和服务。Subsystems 作为一个容器,组成许多Nodes。 Subsystems允许你分离项目中的逻辑部分和可复用部分。 System Loaders System Loaders常用语初始化信息。Node Elements主要负责ViewModel(Unity中uFrame框架
2017-01-03 23:29:03 1113
转载 uFrame MVVM 1.6 自学路线
简单入门: 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 uFrame插件导入报错 Unity3D框架插件uFrame实践记录(一) Unity3D框架插件uFrame实践记录(二) uFrame 1.6官方文档 uFrame MVVM 1.6 官方快速入门案列 视频教程(youtube)
2017-01-03 23:02:28 3688 1
空空如也
请教一下,c#对象引用释放问题
2017-03-13
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