继承和派生:
顾名思义,继承和派生是从不同角度来看的。当有新的特性或问题出现时,已有代码和设计无法满足需求,但又想尽量保持现有代码和设计,所以在已有代码的基础上产生的新的特性叫做派生,换个角度来看,产生的新的特性是在原特性的修改下实现的,故称之为继承。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
private:
string name;
string id_number;
int age;
public:
Person(string name1, string id_number1, int age1) {
name = name1;
id_number = id_number1;
age = age1;
}
~Person() {
}
void show() {
cout << "姓名: " << name << " 身份证号: " << id_number << " 年龄: " << age << endl;
}
};
class Student:public Person{
private:
int credit;
public:
Student(string name1, string id_number1, int age1, int credit1):Person(name1, id_number1, credit1) {
credit = credit1;
}
~Student() {
}
void show() {
Person::show();
cout << "学分: " << credit << endl;
}
};
int main() {
Student stu("李", "120113**********11", 12, 123);
stu.show();
return 0;
}
类包括数据成员和成员函数,又有公有(public)、私有(private)、保护(protected)三种属性,三种属性不必全都涵盖。
虚基类:如果一个类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最低层的派生类中会保留这个间接的共同基类数据成员的多份同名成员。