MAXScript101 3.2_Working With Controllers

本文介绍了MAXScript中如何操作控制器,包括给属性分配控制器、创建路径约束、调整控制器参数以及复制控制器实例。同时讲解了获取和修改关键帧的方法,包括关键帧的类型、属性和用例。此外,还提供了一个围绕物体移动相机的函数示例,展示了控制器在动画中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MAXScript101 3.2_Working With Controllers
-- Add & Delete key frames, manipulate key parameter

 

 

1. controller

【译】The track property is a simple synonym for controller. If an animatable property does not yet have a controller assigned, the isAnimated property returns false and the controller, track, and keys properties return undefined.

 

轨道(track)属性是控制器(controller)的别名。如果一个可动画属性还没有赋予控制器的话,<property>.isAnimated 返回false, controller, track, keys 返回undefined。

 

-- Controller Operation (1): assign a controller to a variable, any animatable property has controller
c = $Box01.height.controller -- return: undefined

 

-- Controller Operation (2): construct a

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