解决Ubuntu 16.04LTS Graphics drawString乱码问题

利用coobird给图片加水印时,需要借助BufferedImage附加在原图上:

Thumbnails.of(file.getInputStream())
	.scale(1)
	.watermark(Positions.BOTTOM_LEFT, watermakerImage(txt), 0.5f)
	.toFile(destPath);

生成指定字符串的BufferedImage的代码 :

private BufferedImage watermakerImage(String str){
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(1080,26,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics g = newImage.getGraphics();
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.fillRect(0, 0, 1080, 26);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.setFont(new Font("SimSun", Font.PLAIN, 14));
        g.drawString(str, 4, 16);
        g.dispose();
        return newImage;
    }

出现乱码问题的原因在于设置Font,如果Ubuntu没有安装中文语言包,此时drawString将乱码,无论g.setFont设置与否或设置其它值,只要有中文,必会乱码。查看当前JVM环境支持的Font可以通过以下代码:

List<String> chineseFonts=new ArrayList<>();
        Font[] allfonts = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getAllFonts();
        //中文范围 4E00-9FA5
        String chineseSample = "\u4e00";
        for (int j = 0; j < allfonts.length; j++) {
            System.out.println(j+"---"+allfonts[j].getFontName());
            if (allfonts[j].canDisplayUpTo(chineseSample) == -1) {
                chineseFonts.add(allfonts[j].getFontName());
            }
        }
        System.out.println(chineseFonts.size());

观察输出,如果此时没有“宋体”等中文字体,可下载simsun.ttc文件,放入$JAVA_HOME/jre/lib/fonts下,simsun即所谓的宋体字体,重启Tomcat后重新执行以上代码,发现多了个SimSun,这时通过g.setFont(new Font("SimSun", Font.PLAIN, 14));再加水印就正常了。

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