一名程序员如何围绕教育行业开发盈利工具的策略,希望对大家有所启发。分享的内容将包括以下几个方面:
- 需求是如何被挖掘的?
- 为何我认为这是一个值得付费的需求?
- 如何快速根据需求确定最适合的开发模式?
- 如何利用最小的MVP(最小可行产品)模型吸引第一个用户?
- 如何让教育类产品自我驱动,实现“被动收入”?
现在,让我们从第一个问题开始探讨:
1、需求是如何被挖掘的?
我们来聊聊第一个点,我是怎样发现这两个需求的。
需求1(在线课程自动推荐系统):去年,在一次公司的季度总结会议上,我注意到一个有趣的现象。在我们的在线教育平台上,尽管课程种类繁多,但很多学员在完成一门课程后,往往不知道接下来应该学习什么。
这导致他们在决策过程中耗时较长,甚至有时候会因为无法做出选择而放弃继续学习。因此,需要一个系统来根据学员的学习历史和兴趣自动推荐接下来的课程(这个问题几乎是所有教育平台都会遇到的)。
目前市面上虽然有几家提供课程推荐服务的公司,但大多数仅提供基础的推荐功能。
其中一家较为知名的是CourseAdvisor,大家可以去了解下。他们的盈利模式相对简单(当然背后可能还有更多商业模式),主要通过为每个推荐收费。以前我们每月在这上面的开销也不少,直到那次复盘会议我才意识到这一点(之前常常忽略了这块成本,认为这只是正常的运营开支)。
实际上,这个系统的工作原理很简单,就是整合了各种课程信息和学员的学习数据,通过算法进行个性化的课程推荐,并对学习路径进行优化。而这些看似简单的功能,实际上极大提升了我们平台的用户体验和学习效率。