《Linux内核设计与实现》读书笔记(二)- 内核开发的准备

在尝试内核开发之前,需要对内核有个整体的了解。

主要内容:

  • 获取内核源码
  • 内核源码的结构
  • 编译内核的方法
  • 内核开发的特点

 

1. 获取内核源码

内核是开源的,所有获取源码特别方便,参照以下的网址,可以通过git或者直接下载压缩好的源码包。

http://www.kernel.org

 

2. 内核源码的结构

 

目录说明
arch特定体系结构的代码
block块设备I/O层
crypo加密API
Documentation内核源码文档
drivers设备驱动程序
firmware使用某些驱动程序而需要的设备固件
fsVFS和各种文件系统
include内核头文件
init内核引导和初始化
ipc进程间通信代码
kernel像调度程序这样的核心子系统
lib同样内核函数
mm内存管理子系统和VM
net网络子系统
samples示例,示范代码
scripts编译内核所用的脚本
securityLinux 安全模块
sound语音子系统
usr早期用户空间代码(所谓的initramfs)
tools在Linux开发中有用的工具
virt虚拟化基础结构

 

3. 编译内核的方法

还未实际尝试过手动编译内核,只是用yum更新过内核。这部分等以后手动编译过再补上。

安装新的内核后,重启时会提示进入哪个内核。当多次安装新的内核后,启动列表会很长(因为有很多版本的内核),显得不是很方便。

下面介绍3种删除那些不用的内核的方法:(是如何安装的就选择相应的删除方法)

3.1 rpm 删除法

   rpm -qa | grep kernel*  (查找所有linux内核版本)
   rpm -e kernel-(想要删除的版本)

3.2 yum 删除法

   yum remove kernel-(要删除的版本)

3.3 手动删除

   删除/lib/modules/目录下不需要的内核库文件
   删除/usr/src/kernel/目录下不需要的内核源码
   删除/boot目录下启动的核心档案禾内核映像
   更改grub的配置,删除不需要的内核启动列表

 

4. 内核开发的特点

4.1  无标准C库

为了保证内核的小和高效,内核开发中不能使用C标准库,所以连最常用的printf函数也没有,但是还好有个printk函数来代替。

4.2 使用GNU C,推荐用gcc 4.4或以后的版本来编译内核

因为使用GNU C,所有内核中常使用GNU C中的一些扩展:

4.2.1 内联函数

内联函数在编译时会在它被调用的地方展开,减少了函数调用的开销,性能较好。但是,频繁的使用内联函数也会使代码变长,从而在运行时占用更多的内存。

所以内联函数使用时最好要满足以下几点:函数较小,会被反复调用,对程序的时间要求比较严格。

内联函数示例:static inline void sample();

4.2.2 内联汇编

内联汇编用于偏近底层或对执行时间严格要求的地方。示例如下:

unsigned int low, high;
asm volatile("rdtsc" : "=a" (low), "=d" (high));
/* low 和 high 分别包含64位时间戳的低32位和高32位 */
4.2.3 分支声明

如果能事先判断一个if语句时经常为真还是经常为假,那么可以用unlikely和likely来优化这段判断的代码。

复制代码
/* 如果error在绝大多数情况下为0(假) */
if (unlikely(error)) {
    /* ... */
}

/* 如果success在绝大多数情况下不为0(真) */
if (likely(success)) {
    /* ... */
}
复制代码
4.3 没有内存保护

因为内核是最低层的程序,所以如果内核访问的非法内存,那么整个系统都会挂掉!!所以内核开发的风险比用户程序开发的风险要大。

而且,内核中的内存是不分页的,每用一个字节的内存,物理内存就少一个字节。所以内核中使用内存一定要谨慎。

4.4 不使用浮点数

内核不能完美的支持浮点操作,使用浮点数时,需要人工保存和恢复浮点寄存器及其他一些繁琐的操作。

4.5 内核栈容积小且固定

内核栈的大小有编译内核时决定的,对于不用的体系结构,内核栈的大小虽然不一样,但都是固定的。

查看内核栈大小的方法:

ulimit -a | grep "stack size"
4.6 同步和并发

Linux是多用户的操作系统,所以必须处理好同步和并发操作,防止因竞争而出现死锁。

4.7 可移植性

Linux内核可用于不用的体现结构,支持多种硬件。所以开发时要时刻注意可移植性,尽量使用体系结构无关的代码。

以下是关于《Linux内核设计实现》的笔记: 1. 进程管理 - 进程控制块(Process Control Block, PCB):一个进程在内核中的表示,包含了进程的状态、各种计数器和指针,以及进程所需要的资源。 - 进程调度:内核必须在可能的情况下公平地分配CPU时间片给每个进程。Linux内核使用完全公平调度(Completely Fair Scheduler, CFS)来实现这一点。 - 进程同步:进程在访问共享资源时需要同步,以避免冲突。Linux内核提供了多种同步机制,如信号量、自旋锁和读写锁等。 2. 内存管理 - 虚拟内存:每个进程都拥有自己的虚拟内存空间,这使得每个进程都可以认为自己独占整个系统内存。 - 页面置换:当物理内存不足时,Linux内核会使用页面置换算法将一部分未使用的页面从物理内存中移出,以便为正在运行的进程腾出空间。 - 内存映射文件:Linux允许将磁盘上的文件映射到进程的虚拟地址空间中,这样就可以像访问内存一样访问文件。 3. 文件系统 - 虚拟文件系统(Virtual File System, VFS):Linux内核中的抽象层,它允许系统支持多种文件系统格式,如ext4、FAT32等。 - I/O管理:内核必须管理所有的I/O操作,包括磁盘读写和网络通信等。 - 文件描述符:Linux内核使用文件描述符来标识打开的文件,每个进程都有一个文件描述符表。 4. 网络协议栈 - TCP/IP协议栈:Linux内核支持多种网络协议,其中最常用的是TCP/IP协议栈。 - Socket:在Linux中,进程之间通信的主要方式是使用Socket。Socket是一种抽象的概念,它代表了一个网络连接。 5. 设备驱动程序 - 驱动程序开发Linux内核的设备驱动程序通常是以模块的形式开发的,它们可以动态地加载和卸载。 - 设备文件:Linux内核将设备表示为文件,它们可以通过文件系统接口来访问。 以上是《Linux内核设计实现》的一些重点内容和笔记,希望对你有所帮助。
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