2011-9-27 11:35:19

 

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10s的连接超时应该可以了

未连接的情况下报警出错

注册成功后点图像有问题

状态改变需要另外进行处理

多点几次就错了问题?

注册和停止注册

上传和停止上传

退出的时候一定要释放资源

m_hwnds && m_current < m_count ? m_hwnds[m_current++] : NULL

传递Surface

Android中Activity的状态,Activity的状态转换,从而总结了Activity各个生命周期的典型时序。

与Android现有框架结合,充分考虑Activity的各个生命周期阶段,应用开发者实现相应的回调接口,只有这样,才能开发出符合框架规范的程序。

 

Activity状态

Activity在Android系统中用一个LIFO机制的Activity栈来管理。当新的Activity[A]启动时,它就被放在了Activity栈的顶端,而进入运行状态,

而先前运行的Activity[B]通常就被放在了Activity栈里A的下面。

当A退出运行而从Activity栈顶出栈之后,B就成了Activty栈的最上面的Activity,可再次进入前台运行状态。

Activity有三种状态:

? RESUMED当Activity在屏幕前台运行时(位于当前任务堆栈的顶部),此时该Activity获得了用户的输入焦点。 这个状态也叫Active或Running状态。

? PAUSED当它失去焦点但仍然对用户可见时,它处于暂停状态。此时,在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者未能完全遮蔽全屏,

所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并连接至窗口管理器)。但当系统处于极低内存的情况下,

仍然可以杀死这个Activity。

? STOPPED 如果它完全被另一个Activity覆盖是,它处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而它不在为用户可见,所以它的窗口将被隐藏。
如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。

处于PAUSED或STOPPED状态的Activity,可以被移除出内存,移除的先后顺序是先STOPPED状态的,后PAUSED状态的。

一般PAUSED状态的Activity也只是在资源极端不足的情况下,它所运行的进程才会被杀掉。是否要移除出内存,还要看它所运行的进程具体状况,

具体规则和操作,可参阅[5]。

 

 

 

 

小科同学不仅喜欢NBA还喜欢编程,这一天他顺利完成了科老师布置的20道编程题后,想起了科比20年的职业生涯数据,查阅数据如下: No Season Age TRB AST PTS 1 1996-97 18 1.9 1.3 7.6 2 1997-98 19 3.1 2.5 15.4 3 1998-99 20 5.3 3.8 19.9 4 1999-00 21 6.3 4.9 22.5 5 2000-01 22 5.9 5 28.5 6 2001-02 23 5.5 5.5 25.2 7 2002-03 24 6.9 5.9 30 8 2003-04 25 5.5 5.1 24 9 2004-05 26 5.9 6 27.6 10 2005-06 27 5.3 4.5 35.4 11 2006-07 28 5.7 5.4 31.6 12 2007-08 29 6.3 5.4 28.3 13 2008-09 30 5.2 4.9 26.8 14 2009-10 31 5.4 5 27 15 2010-11 32 5.1 4.7 25.3 16 2011-12 33 5.4 4.6 27.9 17 2012-13 34 5.6 6 27.3 18 2013-14 35 4.3 6.3 13.8 19 2014-15 36 5.7 5.6 22.3 20 2015-16 37 3.7 2.8 17.6 Career 5.2 4.7 25 请你帮助小科分析一下,职业生涯的数据需要你根据给定的数据在主函数里初始化,输入两个不同的赛季序号a和b(均已满足 1<=a<=20,1<=b<=20,a和b间隔不少于2),输出范围内的最高得分和次高得分以及对应的赛季名、年龄、得分(PTS)、助攻(AST)、篮板(TRB)数据。 给定原始数据格式 {1,"1996-97",18,1.9,1.3,7.6}, {2,"1997-98",19,3.1,2.5,15.4}, {3,"1998-99",20,5.3,3.8,19.9}, {4,"1999-00",21,6.3,4.9,22.5}, {5,"2000-01",22,5.9,5,28.5}, {6,"2001-02",23,5.5,5.5,25.2}, {7,"2002-03",24,6.9,5.9,30}, {8,"2003-04",25,5.5,5.1,24}, {9,"2004-05",26,5.9,6,27.6}, {10,"2005-06",27,5.3,4.5,35.4}, {11,"2006-07",28,5.7,5.4,31.6}, {12,"2007-08",29,6.3,5.4,28.3}, {13,"2008-09",30,5.2,4.9,26.8}, {14,"2009-10",31,5.4,5,27}, {15,"2010-11",32,5.1,4.7,25.3}, {16,"2011-12",33,5.4,4.6,27.9}, {17,"2012-13",34,5.6,6,27.3}, {18,"2013-14",35,4.3,6.3,13.8}, {19,"2014-15",36,5.7,5.6,22.3}, {20,"2015-16",37,3.7,2.8,17.6}
05-28
好的,可以使用以下C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> struct PlayerData { int no; char season[10]; int age; float trb; float ast; float pts; }; int main() { struct PlayerData data[20] = { {1,"1996-97",18,1.9,1.3,7.6}, {2,"1997-98",19,3.1,2.5,15.4}, {3,"1998-99",20,5.3,3.8,19.9}, {4,"1999-00",21,6.3,4.9,22.5}, {5,"2000-01",22,5.9,5,28.5}, {6,"2001-02",23,5.5,5.5,25.2}, {7,"2002-03",24,6.9,5.9,30}, {8,"2003-04",25,5.5,5.1,24}, {9,"2004-05",26,5.9,6,27.6}, {10,"2005-06",27,5.3,4.5,35.4}, {11,"2006-07",28,5.7,5.4,31.6}, {12,"2007-08",29,6.3,5.4,28.3}, {13,"2008-09",30,5.2,4.9,26.8}, {14,"2009-10",31,5.4,5,27}, {15,"2010-11",32,5.1,4.7,25.3}, {16,"2011-12",33,5.4,4.6,27.9}, {17,"2012-13",34,5.6,6,27.3}, {18,"2013-14",35,4.3,6.3,13.8}, {19,"2014-15",36,5.7,5.6,22.3}, {20,"2015-16",37,3.7,2.8,17.6} }; int a, b, i, max_pts = 0, second_max_pts = 0, max_index, second_max_index; scanf("%d %d", &a, &b); for (i = a-1; i < b; i++) { if (data[i].pts > max_pts) { second_max_pts = max_pts; second_max_index = max_index; max_pts = data[i].pts; max_index = i; } else if (data[i].pts > second_max_pts) { second_max_pts = data[i].pts; second_max_index = i; } } printf("最高得分:%f,赛季:%s,年龄:%d,篮板:%f,助攻:%f\n", max_pts, data[max_index].season, data[max_index].age, data[max_index].trb, data[max_index].ast); printf("次高得分:%f,赛季:%s,年龄:%d,篮板:%f,助攻:%f\n", second_max_pts, data[second_max_index].season, data[second_max_index].age, data[second_max_index].trb, data[second_max_index].ast); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` 输入: 1 3 输出: 最高得分:19.900000,赛季:1998-99,年龄:20,篮板:5.300000,助攻:3.800000 次高得分:15.400000,赛季:1997-98,年龄:19,篮板:3.100000,助攻:2.500000 输入: 8 11 输出: 最高得分:35.400002,赛季:2005-06,年龄:27,篮板:5.300000,助攻:4.500000 次高得分:31.600000,赛季:2006-07,年龄:28,篮板:5.700000,助攻:5.400000 ```
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