小咸儿在学习J2SE时,再一次接触了异常处理,上一次时总结try Catch的使用,接下来就从宏观来再一次了解‘异常处理’的真面目。
首先先将小咸儿的思维导图展示一下:
接下来就来详细的认识一下‘异常处理’:
概念
- Java异常时Java提供的用于处理程序中错误的一种机制。
- 所谓错误是指在程序运作的过程中发生的一些异常事件。
- 设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或者产生不可预见的结果。
- Java程序的执行过程中如出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将被提交给Java运行时系统,这个过程成为抛出(throw)异常。
- 当Java运行时系统接收异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程成为捕获(catch)异常。
分类
- Error:称为错误,由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败、虚拟机错误等,程序对其不作处理。
- Exception:所以异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显示的声明或捕获。
- Runtime Exception:一类特殊的异常,如被0除、数组下标超范围等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或者捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理系统。
异常的捕获和处理:
当捕获与没有捕获时:
无法处理
当然还会出现这种情况,当出现异常时,你也处理不了这个异常,这个时候该怎么办呢?
很简单:继续抛出,然后交给上一级处理就好了。而且在处理异常时,一定要装大抓小,先抓小的,再抓大的。
总结
遇到问题,需要重复的学习,重复的思考,然后总结成自己的内容,嗯~形成自己的知识网。