STL(八):关联式容器

本文介绍了STL中的关联式容器,包括哈希表(如unordered_map)和红黑树结构(如map、set)。哈希表利用散列函数实现o(1)查找,通过rehash解决哈希碰撞。map和set基于红黑树,增删查改操作复杂度为o(logN),适合大数据量存储。文中还提及了SGI STL的源码学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

关联式容器与序列式容器不同,元素插入关联式容器后,插入位置是由容器采用一定的算法计算的,与插入的时间无关。本文介绍STL中哈系表、集合和map等关联式容器。

哈希表

hashtable是SGI STL中的哈希表,标准库中使用unordered_map代替hashtable,但unordered_map也是以hashtable为基础的。哈希表是一种查找操作只需要o(1)时间复杂度的数据结构,哈希表由一串连续的的bucket构成,每个bucket上挂着一个链表,链表中储存的就是用户的数据,哈系表通过散列函数将用户数据与bucket的下标对应起来,然后挂到bucket链表的尾部。哈系表的结构可以由下图表示:
在这里插入图片描述

散列函数

哈希表接受一对键值对,通过散列函数将键与bucket对应起来,hashtable和unordered_map采用除留余数法,假设当前共有N个bucket,键为M,那么该键散列后的值为 M%N,值将插入到下标为M%N的bucket上的头节点处,用户也可以自定义散列函数传入hashtable。
用户查找某个键值对时,通过散列函数找到这个键对应的bucket,然后只需要在这条链表上查找目标键值对即可。

哈希碰撞和rehash

有时会遇到很多元素都挂在同一个bucket上的情况,如下图:

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