poj 3278 百炼4001:抓住那头牛!——一维空间抓牛行动:dp+队列

题目大意

原题链接
农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点N(0<=N<=100000),牛位于点K(0<=K<=100000)。农夫有两种移动方式:

1、从X移动到X-1或X+1,每次移动花费一分钟
2、从X移动到2*X,每次移动花费一分钟

假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。农夫最少要花多少时间才能抓住牛?

思路分析

这水题水了我半小时,/(ㄒoㄒ)/~~,都怪洛谷的数据 。dp的重点在这里:

if (x - 1 >= 0 && a[x - 1] > a[x] + 1) a[x - 1] = a[x] + 1, q.push(x - 1);
if (x + 1 < m && a[x + 1] > a[x] + 1)a[x + 1] = a[x] + 1, q.push(x + 1);
if (x * 2 < m && a[x * 2] > a[x] + 1)a[x * 2] = a[x] + 1, q.push(x * 2);

总的来说,对一个点i,状态转移就是就是
d p [ i ] = m i n ( d p [ i − 1 ] + 1 , d p [ i + 1 ] + 1 , d p [ i / 2 ] + 1 dp[i]=min(dp[i-1]+1,dp[i+1]+1,dp[i/2]+1 dp[i]=min(dp[i1]+1,dp[i+1]+1,dp[i/2]+1
在上面我们分别判断是否 i − 1 , i + 1 , i ∗ 2 i-1,i+1,i*2 i1,i+1,i2超出区间,如果没有超出就可以更新。然后使用一个优先队列记录我们已经更新的点。可以做一部优化,因为我们使用的区间肯定不可能超出 2 ∗ t 2*t 2t,所以大于右边界的点不需要更新。

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;

#define ll int
#define MAX 100005
#define inf 100005

ll a[MAX], s, t;

int main() {
	cin >> s >> t;
	if (s >= t) { cout << s - t << endl; return 0; }
	ll m = min(t * 2, MAX); //m是右边界
	fill(a, a + m, inf);
	queue<ll> q; a[s] = 0; q.push(s);
	while (true) {
		ll x = q.front(); q.pop();
		if (x - 1 >= 0 && a[x - 1] > a[x] + 1) a[x - 1] = a[x] + 1, q.push(x - 1);
		if (x + 1 < m && a[x + 1] > a[x] + 1)a[x + 1] = a[x] + 1, q.push(x + 1);
		if (x * 2 < m && a[x * 2] > a[x] + 1)a[x * 2] = a[x] + 1, q.push(x * 2);
		if (a[t] != inf)break;
	}
	cout << a[t] << endl;
}
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