2352 Stars:数个星星都这么麻烦!如何从暴搜进阶到树状数组

题目大意

天文学家经常研究星图,在星图中,恒星由平面上的点表示,每颗恒星都有笛卡尔坐标。让一颗恒星的rank是他左下角的星星的数目综合。
原题链接

思路分析

首先想到了暴搜没错我就是这么弱,不试一下怎么行呢?

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;

#define ll int
#define MAX 15005
struct star {
	ll x, y;
	star(ll a = 0, ll b = 0) { x = a, y = b; }
}s[MAX];
ll cnt[MAX];
ll res[MAX];
int main() {
	ll n; cin >> n;
	memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
	memset(res, 0, sizeof(res));
	for (int i = 0; i < n; i++)scanf_s("%d%d", &s[i].x, &s[i].y);
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		for (int j = i - 1; j >= 0; j--) {
			if (s[i].x >= s[j].x&&s[i].y >= s[j].y)
				cnt[i]++;
		}
	}
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		res[cnt[i]]++;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)cout << res[i] << endl;
}

不负众望TLE,思考一下如何进行优化,注意观察输入,输入是排好序的,对于同一纵坐标的星星,每增加一个,他右边相同横坐标的星星的level就会+1。那如何判断纵坐标上的变化呢?若果当前输入了一个 ( x , y ) (x,y) (x,y)坐标与上一个y坐标不一样,那么我们需要做些什么呢?我们需要找到 y − 1 y-1 y1行中,纵坐标小于等于 x x x的所有点的数目,再加上本行中已经输入的点的数目。如果我们维护一个数组 a [ i ] a[i] a[i]表示在当前y坐标系及之前,横坐标等于i的点的个数,考虑一下如何更新,不妨走一遍样例

5
1 1
5 1
7 1
3 3
5 5
		a[1]	a[2]	a[3]	a[4]	a[5]	a[6]	a[7]
第一行:
(1,1)    1		 0	 	 0		 0		 0		 0		 0
(5,1)	 0		 0	  	 0		 0		 1		 0		 0  	
(7,1)	 0		 0		 0		 0		 1		 0		 1	  
第二行:
(3,3)	 1	 	 0	  	 1	 	 0		 1	 	 0	 	 1
第三行:
(5,5)	 1		 0		 1		 0		 2		 0		 1  

对(5,1)而言,我们需要找到a[5]之前的所有元素之和,对第二行的(3,3)而言,我们需要找的仍然是a[3]之前的所有元素之和,这也就是:区间查询。如果区间不变,前缀和数组显然就可以搞定一切,但是每次输入一个点,我们就需要把对应的x坐标的位置a[x]+=1:单点更新,树状数组就可以派上用场了

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<string>
#include<iomanip>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;

#define ll int
#define MAX 32005

ll N, a[MAX], level[MAX];

void add(ll pos, ll val) {
	for (ll i = pos; i < MAX; i += i & (-i)) {
		a[i] += val;
	}
}

ll sum(ll t) {
	ll res = 0;
	for (ll i = t; i > 0; i -= i & (-i))
	{
		res += a[i];
	}
	return res;
}

int main() {
	scanf_s("%d", &N);
	for (ll i = 0; i < N; i++) {
		ll s = 0, t = 0;
		scanf_s("%d%d",&s, &t);
		level[sum(s + 1)]++;//树状数组是从1开始的,坐标从0开始,统一加1;
		add(s + 1, 1);
	}
	for (ll i = 0; i < N; i++)cout << level[i] << endl;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
下面是一个使用数组实现星星下落的简单示例程序: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int ROWS = 8; const int COLS = 8; // 星星类型 enum StarType { STAR_RED = 1, STAR_BLUE, STAR_GREEN, STAR_PURPLE, STAR_YELLOW }; // 游戏区域 int board[ROWS][COLS] = { {0, 0, STAR_RED, STAR_BLUE, STAR_GREEN, STAR_RED, 0, 0}, {0, 0, STAR_GREEN, STAR_PURPLE, STAR_YELLOW, STAR_BLUE, 0, 0}, {0, 0, STAR_YELLOW, STAR_PURPLE, STAR_RED, STAR_GREEN, 0, 0}, {0, 0, STAR_RED, STAR_BLUE, STAR_GREEN, STAR_RED, 0, 0}, {0, 0, STAR_BLUE, STAR_PURPLE, STAR_YELLOW, STAR_BLUE, 0, 0}, {0, 0, STAR_YELLOW, STAR_PURPLE, STAR_RED, STAR_GREEN, 0, 0}, {0, 0, STAR_RED, STAR_BLUE, STAR_GREEN, STAR_RED, 0, 0}, {0, 0, STAR_BLUE, STAR_PURPLE, STAR_YELLOW, STAR_BLUE, 0, 0} }; // 显示游戏区域 void show_board() { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { cout << board[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 消除星星 void remove_stars(int row, int col) { // TODO: 实现消除星星的逻辑 } // 处理星星下落 void handle_falling_stars() { // 处理每一列 for (int j = 0; j < COLS; j++) { int empty_row = -1; // 第一个空行的位置 for (int i = ROWS - 1; i >= 0; i--) { if (board[i][j] == 0 && empty_row == -1) { empty_row = i; } else if (board[i][j] != 0 && empty_row != -1) { board[empty_row][j] = board[i][j]; board[i][j] = 0; empty_row--; } } } // 处理每一行 for (int i = ROWS - 1; i >= 0; i--) { int empty_col = -1; // 第一个空列的位置 for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0 && empty_col == -1) { empty_col = j; } else if (board[i][j] != 0 && empty_col != -1) { board[i][empty_col] = board[i][j]; board[i][j] = 0; empty_col++; } } } } // 主函数 int main() { cout << "初始状态:" << endl; show_board(); // 消除 (2, 4) 处的星星 remove_stars(2, 4); // 显示消除后的状态 cout << "消除后状态:" << endl; show_board(); // 处理星星下落 handle_falling_stars(); // 显示下落后的状态 cout << "星星下落后状态:" << endl; show_board(); return 0; } ``` 这个程序中,我们定义了一个 8x8 的游戏区域数组 `board`,其中每个元素是一个星星的类型(用数字表示)。在 `handle_falling_stars` 函数中,我们实现了星星下落的逻辑,包括处理每一列和每一行的情况。我们还定义了一个 `remove_stars` 函数来实现消除星星的逻辑,但这个函数的具体实现留作练习。在主函数中,我们演示了如何调用这些函数来模拟星星下落的过程。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值