题目大意
给出N个点(不超过100个),每个点有一个颜色(颜色标号不超过100),有一些点的颜色可以相同。给出M条有向边,这些边也有一个颜色。给出两个棋子的初始点L,K,终点Q,问两个棋子中的任意一个是否可以移动到Q,如果可以,输出移动的最小步数。移动时遵循以下规则:
1.一个棋子可以移动到下一个点需要满足:经过的边的颜色与另一个棋子所在点的颜色相同;
2.只能沿着有向边的方向;
3.两个棋子不能同时移动到同一个点;
4.移动次序任意,没有必要交替进行;
5.其中一个棋子到达Q点时游戏结束。
思路分析
拿到题比较容易想到要搜索,但是怎么搜是一个问题,因为有两个点同时可以动,而且一个点能否前进受到另一个点的掣肘。如何建模这件事情是这道题的难点,而且搜索的图中,我们一定要避免重复状态的出现,而在这里,我们不能简单的访问过一个点就给他打上标记,因为即使在同一个点,两个pawn的位置不同得到的结果也是不同的。
关键在于pawn的位置,所以我们不妨将pawn的位置作为搜索的状态,
struct step {//dfs所用的状态
int v1, v2, cnt;//第一个pawn和第二个pawn的状态,以及所用的步数
step(int a = 0, int b = 0, int c = 0) { v1 = a, v2 = b, cnt = c; }
};
那么重复状态就定义为,v1,v2重复。如果此时我们访问到一个点n,那么我们有两种前进的方式,一种是第一个pawn前进,一种是第二个pawn前进,分别对这两种方式进行搜索,保证题目中的条件得到满足
#define ll long long
#define vec vector<int>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define P pair<string,string>
#define MAX 105
struct edge {//边
int to, c;
edge(int a = 0, int b = 0) { to = a, c = b; }
};
struct step {//dfs所用的状态
int v1, v2, cnt;//第一个pawn和第二个pawn的状态,以及所用的步数
step(int a = 0, int b = 0, int c = 0) { v1 = a, v2 = b, cnt = c; }
};
vector<edge> G[MAX];//图
int N, L, K, Q, col[MAX], A, B, C, M, vis[MAX][MAX], res;
void bfs() {
memset(vis, 0, sizeof(vis));
vis[L][K] = 1; queue<step> q; q.push(step(L, K, 0));
while (!q.empty()) {
int v1 = q.front().v1, v2 = q.front().v2, num = q.front().cnt;
q.pop();
if ((v1 == Q || v2 == Q) && num < res)res = num;//更新答案
//第一个点向前搜索
for (int i = 0; i < G[v1].size(); i++) {
edge e = G[v1][i];
//该状态未曾访问,边的颜色与v2相等,不会到同一个点中
if (!vis[e.to][v2] && e.c == col[v2] && e.to != v2) {
vis[e.to][v2] = 1;
q.push(step(e.to, v2, num + 1));
}
}
//第二个点向前搜索
for (int i = 0; i < G[v2].size(); i++) {
edge e = G[v2][i];
if (!vis[v1][e.to] && e.c == col[v1] && e.to != v1) {
vis[v1][e.to] = 1;
q.push(step(v1, e.to, num + 1));
}
}
}
}
int main() {
while (scanf("%d %d %d %d", &N, &L, &K, &Q) != EOF) {
for (int i = 1; i <= N; i++)scanf("%d", &col[i]);
scanf("%d", &M);
for (int i = 0; i < M; i++) {
scanf("%d %d %d", &A, &B, &C);
G[A].push_back(edge(B, C));
}
res = inf; bfs();
if (res == inf)printf("NO\n");
else printf("YES\n%d\n", res);
}
}