享元模式
享元模式介绍
定义
运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。
优点
- 如果系统有大量类似的对象,开会节省大量的内存及CPU资源
典型案例
String
、Integer
、Long
…com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.InstructionConstants
享元模式结构与实现
其实享元模式好比 工厂方法模式 和 单例模式 的结合。
使用工厂创建实例,如果实例存在则直接返回不再创建(单例)。对于每个指定享元内容的对象存在唯一实例。
结构
抽象享元角色(Flyweight):是所有的具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入。
**具体享元(Concrete Flyweight)**角色:实现抽象享元角色中所规定的接口。
非享元(Unsharable Flyweight)角色:是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中。
享元工厂(Flyweight Factory)角色:负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
模板实现
import java.util.HashMap;
/**
* 非享元角色
*/
class UnsharedConcreteFlyweight {
private String info;
UnsharedConcreteFlyweight(String info) {
this.info = info;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
}
/**
* 抽象享元角色
*/
interface Flyweight {
void operation(UnsharedConcreteFlyweight state);
}
/**
* 具体享元角色
*/
class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
private String key;
ConcreteFlyweight(String key) {
this.key = key;
System.out.println("具体享元[" + key + "]被创建!");
}
@Override
public void operation(UnsharedConcreteFlyweight outState) {
System.out.print("具体享元[" + key + "]被调用,");
System.out.println("非享元信息是:[" + outState.getInfo() + "]");
}
}
/**
* 享元工厂角色
*/
class FlyweightFactory {
private HashMap<String, Flyweight> flyweights = new HashMap<String, Flyweight>();
public Flyweight getFlyweight(String key