kruskal 算法在排序上最费时,生成树过程复杂度是线性的,所以最终复杂度为o(|E|log|E|)。
可以对比一下prim算法
传送门》》题目链接
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int cost[26][26];
int V,E;
int par[26];
struct edge{int from,to,val;}e;//val from 到 to的距离值
edge es[26*13+2];
bool cmp(edge x,edge y){return x.val<y.val;}
void init(){for(int i=0;i<26;i++) par[i]=i;}
int find(int x){return x==par[x]?x:par[x]=find(par[x]);}
void unite(int x,int y){par[find(y)]=find(x);}
bool same(int x,int y){return find(x)==find(y);}
int kruskal(){
sort(es,es+E,cmp);
init();
int res=0;
for(int i=0;i<E;i++){
if(!same(es[i].from,es[i].to)){
unite(es[i].from,es[i].to);
res+=es[i].val;
}
}
return res;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&V)&&V){
memset(cost,0x3f,sizeof(cost));
int N,val;char a[2],b[2];
E=0;
for(int i=0;i<V-1;i++){
scanf("%s%d",a,&N);
if(N<=0) continue;
int x=*a-'A';
while(N--){
scanf("%s%d",b,&val);
int y=*b-'A';
es[E].from=x;es[E].to=y;es[E].val=val;E++;
}
}
printf("%d\n",kruskal());
}
return 0;
}