如何设计一个秒杀系统?

一、什么是秒杀系统

秒杀系统不一定有海量数据,比如12306的抢票,双十一的大促,可能票和商品就那么几千几万个而已,但是他的并发读写很高,在同一时刻会涌入大量的读写请求,会造成大量的锁冲突。

二、如何解决秒杀

  • 降读
  • 降写
  • 从产品下手

三、降读

用缓存,nginx+lua+redis+jvm内存等多级缓存,cdn缓存等。
用限流熔断组件。

如果有时间的话后期完善。

四、降写

比如下单场景,点了下卡住了,你着急就一直点击下单,或者抢购,这样不可能让客户端一直发请求到服务端,所以如下策略:

  • 1.浏览器/APP客户端上的请求拦截(比如:js限制用户1s内只能点1下等)
  • 2.站点的请求拦截(比如:针对某个用户id做限流,5s内只能写一次,如果频繁写则返回错误页或者将页面缓存到内存,5s内同用户访问的页面都一样,直接从内存取,不查db)
  • 3.服务层的请求拦截(比如:黑客抓了1w个肉鸡,也就是userid,然后去刷你,这时候就需要服务端做拦截了,两种方案:1.如果是库存有限制,比如1000个,那么直接放一千个请求过去就行了,因为放多了也是无效请求。一千以后的请求直接返回卖光了就行了。2.如果没库存限制或者库存几千万几百万级别的,那么压测db,看看每秒能支持多少读写,比如2000,那么放1800左右的请求进去就好了,别把服务压垮,否则db层一直雪崩,起来就被压垮。这个请求数可以是mq控制也可以自己内存里的队列控制,咋都行)。
  • 4.数据库层,如果是秒杀业务,这个不需要做任何,弄个高可用就行了,因为库存一共几百几千个数据,服务端层还做了限流,可以保障进来的请求都是有效请求(无效请求:进来后发现库存没了,白扯),所以压力不大。

五、从产品下手

几个典型的案例:

  • 下单与支付分离

下单和支付放到两个步骤里,能够降低数据库的写压力,比如12306,下单成功后,系统占住库存,15分钟之内支付即可。

  • 地域用户规则不同

不同地区的售票开放点不同,比如北京8点售票,上海八点半开始,深圳九点开始,这样能够分担系统压力。

  • 按钮只能点一次

点击提交订单,系统压力较大,返回迟缓,用户心里着急就一直点点点,也会对系统造成压力,所以直接置灰。

  • 库存不显示数量

只显示有票/无票,而不显示剩余几张,这样能够降低缓存淘汰率,因为每次更新库存都要淘汰缓存,只显示有无的话只需要淘汰一次。

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