一、Static
1.Static是什么?
是一种修饰符,代表静态的意思,也称为类变量。
2.Static的作用?
可以用来修饰成员变量和成员方法。
3.Static成员变量如何使用?
通过“类名.方法名/变量名”进行调用
4.Static的特点
- 静态随着类的加载而加载,优先于对象存在
- 通过“类名.”调用,可以调用该类所有的静态变量和静态方法
- static中不能使用this和super
- 同一个类中的静态变量:只能访问静态成员变量、方法(早的不能调用晚来的,晚来的可以调用早的)
- 同一个类中的非静态变量:可以访问静态成员变量、方法,也能访问非静态变量、方法(非静态的数据存在时,静态早已加载完成)
- 静态方法和变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 属于类,与类一起加载一次,静态的数据只有一份(堆内存当中),被类的所有对象共享
5.问题
a.无static修饰的成员变量叫什么? 怎么使用?有啥特点 ?
无static修饰的变量叫实例变量(对象变量),属于对象,每个对象都有一份,用“对象.实例变量”调用
b.静态方法为什么不能有this?
this代表对象的引用,而静态成员优先于对象存在。
6.代码演示
a.静态和非静态成员的定义
/**
* 演示:
* 静态和非静态成员的定义
*
* this:
* 代表本类对象的引用
* 谁[对象] 调用方法 this 就代表谁
*/
public class Stu {
//静态变量
static int num; //8:10
//非静态变量
String name; //8:20
//静态方法
public static void show(){
System.out.println("static show 方法");
System.out.println(num); //静态方法访问静态变量 可以
//System.out.println(name); //静态的方法不可以访问 不是静态变量
//System.out.println(this); //静态方法和对象没有一毛钱关系 所以不允许使用this
}
//非静态方法
public void run(){
System.out.println("非static 方法 run...");
System.out.println(num); //非静态的方法 可以访问静态变量
System.out.println(name); //非静态的方法 也可以访问非静态的变量
//System.out.println(this);
}
}
b.使用静态的成员
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//1.使用静态的成员 类名.方法名 或者 变量名
System.out.println(Student.num);
//使用静态的方法
Student.show();
System.out.println("----------------------");
//2.使用非静态的变量和方法
Student s = new Student();
//对象名.调用
System.out.println(s.name);
s.run();
//带主方法的类也是可以创建对象
StudentTest st = new StudentTest();
st.testShow();
}
public void testShow(){
}
}