JavaScript继承知识

1 原型链实现继承

    原型链基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。实现原型链有一种基本模式,其代码大致如下:

	function SuperType(){
		this.property = true;
	}

	SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
		return this.property;
	};

	function SubType(){
		this.subproperty = false;
	}
	//继承了SuperType
	SubType.prototype = new SuperType();//SubType原型对象等于另一个类型SuperType的实例

	SubType.prototype.getSubValue = function (){
		return this.subproperty;
	}

	var instance = new SubType();
	alert(instance.getSuperValue());      //true

    实现的本质:重写原型对象,代之以一个新类型的实例。其中getSuperValue()方法仍然还在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中。这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue()则是一个原型方法。既然SubType.prototype现在是SuperType的实例,那么property就存在该实例中。
    提醒点:1 谨慎定义方法:给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后。2 通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法。
    原型的问题:实践中很少会单独使用原型链
    1 最主要问题来自包含引用类型值的原型,包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享
    2 在创建子类型实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数

2 借用构造函数

    在解决原型问题1,开发人员使用一种借用构造函数(constructor stealing)的技术。基本思想即在子类型构造函数的内部调用构造函数。相对于原型链,借用构造函数有一个很大优势,即可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数。
    存在的问题是:无法避免构造函数模式的问题,方法都在构造函数中定义,因此函数复用就没了。在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言是不可见的,结果所有类型都只能使用构造函数模式。从而很少单独使用。

3 组合继承

    combination inneritance,也叫做伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合。成为JavaScript中最常用的继承模式。

    //SuperType 构造函数定义name和colors两个属性
	function SuperType(name){
		this.name = name;
		this.colors = ["red", "blue", "green"]
	}

    //SuperType 的原型定义sayName()方法
	SuperType.prototype.sayName = function(){
		alert(this.name);
	};
    
    //SubType 构造函数在调用 SuperType 构造函数(传入 name 参数),定义自己的age属性
	function SubType(name, age){
		//继承属性
		SuperType.call(this, name);

		this.age = age;
	}
	
    //继承方法
	SubType.prototype = new SuperType();//1将SuperType的实例赋值给SubType的原型
	SubType.prototype.constructor = subType;
	SubType.prototype.sayAge = function(){//2 在新原型上定义了sayAge()方法
		alert(this.age);
	}

    //instance1、instance2拥有自己的属性,使用相同的sayName()和sayAge()方法
	var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
	instance1.colors.push("white");
	alert(instance1.colors);        //"red,blue,green,white"
	instance1.sayName();            //"Nicholas"
	instance1.sayAge();             //29

	var instance2 = new SubType("Greg", 27);//
	alert(instance2.colors);        //"red,blue,green"
	instance2.sayName();
	instance2.sayAge();

4 继承中识别属性、确定原型和实例关系

4.1 判断属性存在对象实例还是原型中方法

    当为对象实例添加一个属性时,这个属性会屏蔽原型对象中保存的同名属性。区别方式:

    (1)采用hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在实例中,还是存在原型中。只在给定属性存在于对象实例中时,才会返回true。

    (2)同时使用hasOwnProperty()和in操作符,明确属性存在对象还是原型中。

    //确定属性是原型中的属性
	function hasPrototypeProperty(object, name){
		return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);
	}

	var person = new Person();
	alert(hasPrototypeProperty(person, name)); //true

	person.name = "Greg";
	alert(hasPrototypeProperty(person, name)); //false

4.2 确定原型和实例的关系

    在JavaScript面向对象程序设计时,在原型链实现中,确定其与原型对象关系的方式有两种方式,同样可以识别基于组合继承创建的对象:

    (1)使用instanceof操作符

        只要用这个操作符来测试实例与原型链中出现过的构造函数,结果就会返回true

    (2)使用isPrototypeOf()方法

        只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链所派生的实例的原型。

    alert(instance1 instanceof Object);      //true
    alert(instance1 instanceof SuperType);   //true
    alert(instance1 instanceof SubType);     //true

    alert(Object.prototype.isPrototypeOf(instance1));    //true
    alert(SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance1)); //true
    alert(SubType.prototype.isPrototypeOf(instance1));   //true

参考文献:NicholasC.Zakas. JavaScript高级程序设计[M]. 2012.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值