H5 学习笔记-持续更新

文章介绍了如何解决在手机上使用canvas画图出现锯齿不清晰的问题,提供了一个获取屏幕像素比并调整canvas尺寸的函数。同时,指出了在微信浏览器中canvas图层的z-index设置无效,以及部分浏览器打开摄像头失败的常见问题,建议使用用户点击事件来触发摄像头打开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 关于canvas 画图在手机上有锯齿( 不清晰)怎么解决

具体原因可参考这篇博客:https://blog.csdn.net/zSY_snake/article/details/99675196

 	/**
     * 获取屏幕的缩放比例
     * @param {*} context context2d 对象
     * @returns 
     */
    function getPixelRatio(context) {
        var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
            context.webkitBackingStorePixelRatio ||
            context.mozBackingStorePixelRatio ||
            context.msBackingStorePixelRatio ||
            context.oBackingStorePixelRatio ||
            context.backingStorePixelRatio || 1;
        return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
    };

    function adjustContextRatio(context){
        context.style.width = context.width + "px";
        context.style.height = context.height + "px";
        let ctx = context.getContext("2d");
        let g_titleCanvasRatio = getPixelRatio(ctx);
        context.width = context.width * g_titleCanvasRatio;
        context.height = context.height * g_titleCanvasRatio;
        ctx.scale(g_titleCanvasRatio, g_titleCanvasRatio);
    }

	// 获取canvas 对象
	let canvas = ...;
	// 调整context 比例
	adjustContextRatio(canvas);

2. 在微信浏览器上canvas 图层设置失效问题

在微信上canvas 默认位于最顶层,其他元素设置z-index 都会失效,这个问题无解,只能用canvas 去覆盖 canvas

3. 在部分浏览器打开摄像头失败的问题

在有些浏览器上面调用打开摄像头的方法会打开失败或超时,代码没问题
解决办法:需要使用用户的点击事件去调用打开摄像头的方法才能打开, 比如:

<button onclick="openCamera">打开摄像头</button>
<video id="cameraInput"></video>

function openCamera(){
	let cameraInput = document.quertSelector("#cameraInput");
	// TODO: 去调用打开摄像头的方法

ps: 可能是为了保护隐私安全才这么设计的吧

4. 在部分浏览器打开摄像头失败的问题

allowInsecureProtocol = true

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值