vue+threeJS示例(001): 不断翻转的立体箱体

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

查看本专栏目录 - 本文是第 001个示例

一、示例效果图

在这里插入图片描述

二、示例简介

本threeJS示例演示不断翻转的立体箱体,通过requestAnimationFrame(animate),来让立方体旋转。

三、配置说明

1)查看基础设置:https://xiaozhuanlan.com/topic/1378924560

2)将示例源代码,粘贴到src/views/Home.vue中,npm run serve 运行即可。

四、示例源代码(共88行)



/*
* @Author: 大剑师兰特(xiaozhuanlan),还是大剑师兰特(CSDN)
* @此源代码版权归大剑师兰特所有,可供学习或商业项目中借鉴,未经授权,不得重复地发表到博客、论坛,问答,git等公共空间或网站中。
* @Email: 2909222303@qq.com
* @First published in CSDN
* @Second published in CSDN
* @First published time: 2024-09-05
*/



<template>
	<div class="container">
		<h3>vue+Three: 不断翻转的立体箱体</h3>
		<p>大剑师兰特, 还是大剑师兰特</p>

		<div id="vue-three"></div>

	</div>
</template>

<script>
	import * as THREE from "three";
	export default {
		data() {
			return {

			}
		},
		methods: {
			initThree() {
				//场景
				var scene = new THREE.Scene();

				// 相机
				var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 2, 0.5, 1000);
				camera.position.z = 5;

				// 渲染器
				var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
				renderer.setSize(960, 530);
				let dom = document.getElementById('vue-three');
				dom.appendChild(renderer.domElement);

				// 几何体
				var geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2);

				// 材质
				var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
					color: 0xffff00
				});

				// 物体
				var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
				scene.add(cube);

				function animate() {
					requestAnimationFrame(animate);
					cube.rotation.x += 0.01;
					cube.rotation.y += 0.01;
					renderer.render(scene, camera);
				}

				animate();
			},
		},
		mounted() {
			this.initThree();
		}

	}
</script>
<style scoped>
	.container {
		width: 1000px;
		height: 660px;
		margin: 10px auto;
		border: 1px solid #42B983;
	}

	#vue-three {
		width: 960px;
		height: 530px;
		margin: 0 auto;
		border: 1px solid #42B983;
		position: relative;
	}
</style>


  • 20
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

还是大剑师兰特

打赏一杯可口可乐

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值