Flash鼠标替换

1、简单的例子

今天苏鑫问我的一个问题
Flash自身没有替换Cursor的
只能自己写程序来控制
不过这样执行起来效率不是很高
执行起来会有些顿
没有系统鼠标那么快
下面是代码,记录在这里 以后或许用的到:


onClipEvent (enterFrame) {
  _root.cursor._x = _root._xmouse;
  _root.cursor._y = _root._ymouse;
  if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, 1)) {
    //1计算的是可见区域,如果是0的话就是计算mc的方框
    Mouse.hide();
    _root.cursor._visible = 1;
  } else {
    Mouse.show();
    _root.cursor._visible = 0;
  }
}


2、修正鼠标慢
检测鼠标是否经过MC,一般的方法可用鼠标滑过滑出做:

MC.onRollOver = function() { 
this.stop(); 

MC.onRollOut =function() { 
this.play(); 

    但当顶层有一个与舞台的隐形按钮(通常做banner条时会用到)时,上面的代码便无效了。解决方法:用hitTes检测鼠标是否经过MC。

    1.在舞台随便画个图形,转换为影片剪辑mc;

    2.画一个1*1像素大小的方形,并把它的颜色值设为alpha=0。同样把它转换为影片剪辑:mc_mouse。(就是做一个透明的一像素的影片剪辑)

    3.在mc_mouse上加动作:

onClipEvent (load) {
startDrag("", true);//以mc_mouse注册点为中心拖动。
}
onClipEvent (mouseMove) {
updateAfterEvent();//刷新舞台以使光标的移动看起来顺畅。且在(mouseMove)做参数才有效。
if (this.hitTest(_parent.mc)) {//如果my_mc与mc碰撞
_parent.mc.tt="yes"//做什么什么……
_parent.mc.stop();
} else {//否则
_parent.my_mc.play();//做什么什么……
_parent.mc.tt="no"
}
}

    通过移动看不见的mc_mouse,来判断它是否经过mc,也就等于检测鼠标是否经过MC了。

    这样就可以写:鼠标经过MC时,做什么… ;鼠标是离开过MC时,做什么…,而不受到其它元件的影响了。

 补充一点:

2004-12-4 10:48 iconeo
[求助]问一个FLASH里替换鼠标的问题

在FLASH中,鼠标指针替换相对容易些
但是不知道怎样替换显示在按钮上的那个手形指针??
希望各位高手帮忙……谢谢

 

2004-12-4 11:03 joinchen
_root.ff.useHandCursor=false;
在相对的按钮上修改为这个属性应该OK~
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