[flash]flash中鼠标变成想要的图片startDrag与stopDrag

使用的软件:flash cs 6

想实现的效果:让鼠标变成自己想要的图片

操作过程:

1.新建一个as2.0的文件

2.把一支铅笔的png图片导入到库,然后从库里拖入到场景中

 因为png导入进来是位图格式,无法命名实例名称,所以要转换成影片剪辑

 

 

这里注意元件名是元件名,实例是实例 

 

 

on (press, release) {//当鼠标按下以及按下后松开时
	Mouse.hide();//鼠标隐藏
	qb._Alpha=100//实例名称是qb的元件不透明度为100
	startDrag(qb, true);//鼠标变成实例名称是qb的影片剪辑
}

这是个是按下按钮,鼠标才变成铅笔,当然有时候是需要打开某个页面就需要变成想要的图片,那么我们可以把代码写在关键帧上

Mouse.hide();
startDrag(bbt,true);

 

on (press, release) {
	Mouse.show();
	bbt._x=250;
	bbt._y=380;
	bbt._Alpha = 0;
	qb._x= 500;
	qb._y=180;
	qb._Alpha = 0;
	stopDrag();
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值