位域操作符


c语言结构体中的冒号的用法
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结构体中常见的冒号的用法是表示 位域   
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,  而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1  两种状态,  用一位二进位即可。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,  并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。  这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。


使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: 
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止。
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍。
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式。
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩。
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
6)数据类型必须是整型(int、char、short)


一、位域的定义和位域变量的说明
struct   位域结构名     
{   
       位域列表  
 };   
    
其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度


例如:      
 struct   bs   
 {   
   int   a:8;   
   int   b:2;   
   int   c:6;   
  };       
    
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:     
    
  struct   bs   
  {   
   int   a:8;   
   int   b:2;   
   int   c:6;   
  }data;     
    
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:   
    
1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:     
    
  struct   bs   
  {   
   unsigned short a:4   
   unsigned short :0   /*空域*/   
   unsigned short b:4   /*从下一单元开始存放*/   
   unsigned short c:4   
  }     
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   
    
2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。   
    
3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:     
    
  struct   k   
  {   
   int   a:1   
   int   :2   /*该2位不能使用*/   
   int   b:3   
   int   c:2   
  };       
    
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,   不过其成员是按二进位分配的。   


二、位域的使用   
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。   
    
  main()
{   
   struct   bs   
   {   
    unsigned   a:1;   
    unsigned   b:3;   
    unsigned   c:4;   
   }   bit,*pbit; 


   bit.a=1;   
   bit.b=7;   
   bit.c=15;   
   printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);   
   pbit=&bit;   
   pbit->a=0;   
   pbit->b&=3;   
   pbit->c|=15;   
   printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);   
  }   
    


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