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原创 愤怒的小鸟siki学院案例,添加瞄准预测轨迹<五>

另外,由于我愤怒的小鸟是有弹簧组件的,所以那篇博文用的方法不太适合我的工程,他的动力来源于鼠标落点和离开点的距离差,所以加入它的代码,我这个系统的动力会大一部分,这就不太好取舍了,所以我用了最简单的办法:增加小鸟的质量,我从0.5调到了0.98,刚刚好和小鸟预测轨迹完美重合。那篇博文的三个代码放的比较散,只是举个样例小鸟,我这个工程不太好调,就都把相关代码放到了小鸟的代码下,虽然比较麻烦,但还是以运行通过为先吧。主代码:基本上是借鉴(抄)那篇博文的,我简化到一个代码文件里了。

2022-11-01 13:05:17 431

原创 愤怒的小鸟siki学院案例学习类继承踩雷<四>

改private void OnCollisionEnter(Collision collision)为private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)我在工程里挂的是Rigidbody2D,我用了好多种办法和爆炸方案都绕不开Rigidbody,最后才受上面第二点启发,觉得这两可能不是一个东西!但是他调用的刚体是这个Rigidbody rigidbody = blocks[i].gameObject.GetComponent();

2022-10-23 21:42:49 29

原创 打包工程到低版本的unity会遇到的问题,愤怒的小鸟<三>

unity 3DGameKit 项目迁移 未能找到类型或命名空间名称“Cinemachine” 是否缺少 using 指令或程序集等等此类型的报错,需要在unity安装相应的组件Cinemachine。以及把报错的代码放到Assets \ Editor文件下。

2022-10-22 15:43:36 542

原创 跟siki学院教程学习愤怒的小鸟案例存储星星解决记录<二>

储存星星数据遇到的bug,以及下一关的代码设计

2022-10-18 01:03:23 347

原创 跟siki学院教程学习愤怒的小鸟案例猪多次碰撞解决记录<一>

猪的多次碰撞bug导致音频播放重复、轻重伤图片来回切换bug两个UI界面冲突

2022-10-14 20:48:56 324

unity愤怒的小鸟工程文件package,可以直接导入,unity2D,具体的功能可以看我博客,有问题私我补充,之后会更新

还有些关卡还没有布置完,但是总体功能已经实现的差不多了,跟着siki学院学的,自己改进完善了一些,具体的看我博客也可以,需要apk文件试玩可以私信我,实现了弹道轨迹预测的外挂,外挂可以随用随开。unity

2022-11-19

二手房网站爬虫爬取数据进行可视化分析(长春二手房链家网),可换城市

小提琴图,热力相关图,线性回归图,圆环图,折线图等等,基于python爬虫的可视化分析,全自动爬取数据,可以更改城市,新房二手房租房进行别的数据爬取,自动生成爬取数据的表格文件,一共两个.py文件,精简,数据挖掘,数据可视化,数据爬取

2022-11-19

根据单人贪吃蛇改编的双人贪吃蛇.zip

根据单人贪吃蛇直接改编的双人贪吃蛇,20年1月份寒假做的,还需改进。还有关于贪吃蛇的c语言课设

2021-04-10

空空如也

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