java设计模式

一、单例模式

单例模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象(需要定义成静态的方法)

注意:

1、单例类只能有一个实例

2、单例类只能自己创建自己的唯一实例

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例

 

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。

2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

 

单例模式的实现

1、懒汉式线程安全(个人理解:懒汉式,就是很懒,先不新建对象,看有没有,没有再新建)

Singleton.java
package duoxianceng;

//懒汉式线程安全
public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton single=null;
    //效率较低。一个线程实例化后,其他的线程不需要再进入判断
//    static synchronized Singleton getInstance(){
//        if(single==null){
//            single=new Singleton();
//        }
//        return single;
//    }
    static Singleton getInstance(){
        //效率较高,其他进入的线程无需再判断
        if(single==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(single==null){
                    single=new Singleton();
                }
            }
        }
        return single;
    }
}
SingleTwo.java
package duoxianceng;

public class SingleTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //错误,不允许外部类直接实例化
        //Singleton sinob1=new Singleton();
        Singleton sinob=Singleton.getInstance();
        System.out.println(sinob);
    }
}

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

2、饿汉式线程安全(个人理解:饿汉式,就是很饿,还没有开始就要先创建好实例化对象)

package duoxianceng;

//饿汉式线程安全
public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton single=new Singleton();
    static Singleton getInstance(){//不需要同步,因为没有需要同步的变量或者其他东西需要设置锁
        return single;
    }
}

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

3、双检索/双重检验锁线程安全

package duoxianceng;

//双重校验锁线程安全
public class Singleton {
    private Singleton(){}
    //第一重锁
    private volatile static Singleton single;
    static Singleton getInstance(){
        if(single==null){//提高效率,避免之后的线程等待。解释:刚开始的第一批的几个线程进入之后,在第二重锁等待,当某个线程新建对象之后,single不为null,
            // 第一批的其他几个线程获得锁之后判断不为空,return single。这里会浪费点时间,但之后的几批线程在第一个if处就可以直接判断出single不为空,不需要等待锁,就可以提高效率
            //第二重锁
            synchronized (Singleton.class){
                if(single==null){
                    single=new Singleton();
                }
            }
        }
        return single;
    }
}

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

4、静态内部类线程安全

package duoxianceng;

//静态内部类线程安全
public class Singleton {
    private static class SingleNei{
        //必粗是private,不然可能会被外部其他类打点调用到
        private static Singleton single=new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    //必须是static的,因为没有实例化,只能靠类加载
    public static Singleton getInstance(){
        return SingleNei.single;
    }
}

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

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