C#数组教程之3

C#数组教程

(续前《C#数组教程之2》)
第一篇:C#数组教程
第二篇:C#数组教程之2

IEnumerable 接口:公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单迭代。

违规广告ection 接口扩展 IEnumerable;

[ComVisibleAttribute(true)] 

public interface 违规广告ection : IEnumerable

{

 //增加了公共属性:Count,IsSynchronized和SyncRoot

 //增加了公共方法:CopyTo()

}

IDictionary 和 IList 则是扩展 违规广告ection 的更为专用的接口。

IDictionary 实现是键/值对的集合,如 Hashtable 类。

[ComVisibleAttribute(true)] 

public interface IDictionary : 违规广告ection, IEnumerable

{

 //公共属性: IsFixedSize, IsReadOnly, Item, Keys, Values

 //公共方法:Add, Clear, Contains, GetEnumerator,Remove

}

某些集合(如 Queue 类和 Stack 类)限制对其元素的访问,它们直接实现 违规广告ection 接口。

如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 违规广告ection 接口派生新集合类以提高灵活性。

例如:

// 假设MessageSet是变量集合。

IEnumerator enumerator = MessageSet.GetEnumerator(); 

string nextMessage;

enumerator.MoveNext();

while ( (nextMessage = enumerator.Current) != null)

{

 DoSomething(nextMessage);   // We only have read access

 // to NextMessage

 enumerator.MoveNext();

}

融会贯通:

using System;

using System.Collections;

public class Person

{

    public Person(string fName, string lName)

    {

        this.firstName = fName;

        this.lastName = lName;

    }

    public string firstName;

    public string lastName;

}

public class People : IEnumerable

{

    private Person[] _people;

    public People(Person[] pArray)

    {

        _people = new Person[pArray.Length];

        for (int i = 0; i 

        {

            _people[i] = pArray[i];

        }

    }

    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

        return new PeopleEnum(_people);

    }

}

public class PeopleEnum : IEnumerator

{

    public Person[] _people;

    // Enumerators are positioned before the first element

    // until the first MoveNext() call.

    int position = -1;

    public PeopleEnum(Person[] list)

    {

        _people = list;

    }

    public bool MoveNext()

    {

        position++;

        return (position 

    }

    public void Reset()

    {

        position = -1;

    }

    public object Current

    {

        get

        {

            try

            {

                return _people[position];

            }

            catch (IndexOutOfRangeException)

            {

                throw new InvalidOperationException();

            }

        }

    }

}

class App

{

    static void Main()

    {

        Person[] peopleArray = new Person[3]

        {

            new Person("John", "Smith"),

            new Person("Jim", "Johnson"),

            new Person("Sue", "Rabon"),

        };

        People peopleList = new People(peopleArray);

        foreach (Person p in peopleList)

            Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);

    }

}

III、探讨部分

C# []、Array、List、ArrayList 区别

[] 是针对特定类型、固定长度的。

Array 是针对任意类型、固定长度的。

List 是针对特定类型、任意长度的。

ArrayList 是针对任意类型、任意长度的。ArrayList 是数组的复杂版本。ArrayList 类提供在大多数 Collections 类中提供但不在 Array 类中提供的一些功能。

例如:

Array 的容量是固定的,而 ArrayList 的容量是根据需要自动扩展的。

如果更改了 ArrayList.Capacity 属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制。 

ArrayList 提供添加、插入或移除某一范围元素的方法。

在 Array 中,您只能一次获取或设置一个元素的值。 

使用 Synchronized 方法可以很容易地创建 ArrayList 的同步版本。

而 Array 将一直保持它直到用户实现同步为止。 

ArrayList 提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法。而 Array 不提供。 

另一方面,Array 提供 ArrayList 所不具有的某些灵活性。例如:

可以设置 Array 的下限,但 ArrayList 的下限始终为零。 

Array 可以具有多个维度,而 ArrayList 始终只是一维的。

特定类型(不包括 Object)的 Array 的性能比 ArrayList 好

这是因为 ArrayList 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱。

要求一个数组的大多数情况也可以代之以使用 ArrayList。

它更易于使用,并且通常具有与 Object 类型的数组类似的性能。 

Array 位于 System 命名空间中;ArrayList 位于 System.Collections 命名空间中。

其他数据集合:(以后课程介绍)

1、 Stack类,Queue类

2、 SortedList类

3、 Hashtable类

4、 泛型:位于System.Collections.Generic中,可以访问Stack, Queue, List, Dictionary, SortedDictionary等的泛型版本。

IV.思考题:

1、 扑克牌有54张,使用现有知识模拟一幅扑克牌的实例,尝试打乱扑克的顺序(类似洗牌过程)。[基础]

2、选择题:[基础]

int[,,] num1 = new int[2, a, b] {

{ { 1, 2, 3 },{ 4, 5, 6 } },

{ { 7, 8, 9 },{10,11,12} }

};

int[,,] num2 = new int[2, c, d] {

 { { 1, 2, 3 },{ 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 },{10,11,12}},

 { {13,14,15},{16,17,18},{19,20,21},{22,23,24} }

};

(1)其中:a,b,c,d的值分别应该是:

A. 2,3,3,4   B. 2,3,4,3   C.3,2,3,4  D.3,2,4,3

(2)num1.Length, num1.GetLength(1)及num2.Length,num2.GetLength(1)的值分别是:

A. 12,2,24,4     B. 12,3,24,3    C. 6,2,12,3    D. 3,2,3,3

3、 模拟上述扑克牌的洗牌及发牌过程(以斗地主为例)。[中高]

4、 如果有54张图片,你可以在第2题的基础上写出一个完整的斗地主游戏吗?[高级]

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