用python的小海龟 Turtle 画一朵好看又有趣的小花

      1967年, Daniel G. Bobrow Wally Feurzeig Seymour Papert  和  Cynthia Solomon 设计了LOGO编程语言,用一种直观的方式教孩子们学习编程。尽管该语言也可以解决复杂问题,但给大家留下最深刻印象的是它里面的 海龟绘图系统 (Turtle Graphics)。

      在Python环境中已经内置好了turtle模块,你只需要在Python IDLE中输入2行语句,就可以让小海龟就位。

 turtle

turtle.reset()


我们用turtle画一朵有趣的花


import turtle#从标准库里面引入turtle


def draw_diamond(turt):

    for i in range(1,3):

        turt.forward(100)#向前走100步

        turt.right(45)#然后海龟向右转45度

        turt.forward(100)#向前走100步

        turt.right(135)#然后又向右转135度

def draw_art():

    window = turtle.Screen()#获得一个窗口句柄

    window.bgcolor("blue")#把背景设为蓝色

    #创建一个Turtle的实例

    brad = turtle.Turtle()

    brad.shape("turtle")#形状是一个海龟

    brad.color("red")#颜色是红色

    brad.speed('fast')#画的速度快fast慢slow

    for i in range(1,37):#循环36次

        draw_diamond(brad)#单画一个菱形当作花瓣

        brad.right(10)#旋转10度

    brad.right(90)#画完一周后,海龟转90度

    brad.forward(260)#画一根长线


    window.exitonclick()#当点击一下窗口会自动关闭

draw_art()#调用函数


效果:



(一些文字来源网络,只学习记录使用。)


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