socket地址和端口重用(造成bind出错)
其实这个问题在 Richard Stevens 的《 Unix 网络编程指南》卷一里有很详细的
解答 ( 中文版 P166-168 页 ) 。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
首先声明一个问题:当两个 socket 的 address 和 port 相冲突,而你又想重用地
址和端口,则旧的 socket 和新的 socket 都要已经被设置了 SO_REUSEADDR 特性,只
有两者之一有这个特性还是有问题的。
SO_REUSEADDR 可以用在以下四种情况下。
( 摘自《 Unix 网络编程》卷一,即 UNPv1)
1 、当有一个有相同本地地址和端口的 socket1 处于 TIME_WAIT 状态时,而你启
动的程序的 socket2 要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2 、 SO_REUSEADDR 允许同一 port 上启动同一服务器的多个实例 ( 多个进程 ) 。但
每个实例绑定的 IP 地址是不能相同的。在有多块网卡或用 IP Alias 技术的机器可
以测试这种情况。
3 、 SO_REUSEADDR 允许单个进程绑定相同的端口到多个 socket 上,但每个 soc
ket 绑定的 ip 地址不同。这和 2 很相似,区别请看 UNPv1 。
4 、 SO_REUSEADDR 允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于 UDP 的
多播,不用于 TCP 。
例子 1: 测试上面第一种情况。
#include <netinet/ in .h> |
测试:编译为 f1-9d 程序,放到一个自己 PATH 环境变量里的某个路径里,例如 $HO
ME/bin ,运行 f1-9d ,然后 telnet localhost 10013 看结果。
2 、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写
一个来测试一下。
3 、测试第三种情况的程序
#include <netinet/ in .h> |
4 、由于第四种情况只用于 UDP 的多播,和 TCP 的使用没多大关系,所以就不写测试
例子了。自己有兴趣的可以写。
以上的程序都是在 Linux 下编译通过的。也可以在其他 unix 平台运行。