MY_EM游戏开发
文章平均质量分 72
和氏璧
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
海贼王游戏--EM游戏01--计划开始
最近想自己做个游戏玩玩。原因很简单,喜欢游戏,而且EM游戏脚本感觉也比较简单,貌似网上EM的教程也没几个。 所以希望借助这个EM平台学习一下,欢迎有共同爱好的朋友交流下建议和经验。 (声明下:本人以前也未学过EM,新手开始学习,如有错误,希望大家指点。谢谢!)原创 2011-12-14 10:01:22 · 1196 阅读 · 0 评论 -
海贼王游戏--EM游戏06--巧夺天工
今天我们来做块地面系统,让路飞能在一定范围的地面上走动(像DNF那样) 为何叫巧夺天工呢?因为前面讲了游戏地图元素是拼起来的 你可以发现游戏角色在一步一步往后走,地图在不断更新 但如果地图是一张完整的图片的话,肯定很占资源 1.由于地图是拼起来的,所以又要用到ps技术了【无缝连接】当当当当 呵呵,具体怎么做呢,跟着我来吧 首先网上找地面的素材,由于考虑游戏策划的剧情,我们的游戏目前原创 2012-01-29 00:36:12 · 1148 阅读 · 0 评论 -
海贼王游戏--EM游戏07--向伟大航路出发
好久没写了,海贼王游戏继续,伟大航路,伙伴们,新世界等着我们,出发吧 打开工程,发现接着上期的工程已经做好了,现在就把思想传递给大家 今天我们实现最初步的横版模型 即三层背景,加上背景音乐的效果 先看看结果吧 有没有事成相识的感觉?有没有很激动?那么下面开始吧!!! 1.首先准备好素材,背景海军上校基地一张图片,这张图片是自己通过视频截图再ps的结果 2.基地前面的白云,选p原创 2012-03-17 21:38:21 · 1455 阅读 · 0 评论 -
海贼王游戏--EM游戏05--画龙点睛
首先在这给各位拜个晚年 今天我们来解决上一次未解决的错误 1.第一是解决不同动作导致位置错移的现象 首先我们来找出这个问题出现的来源 由于我们取的素材是直接通过ps导出的gif图像,不同的动作图像像素不同 而当我们的路飞运动时,图像没有一个标准去实现它的连贯性,导致错位 很好的是EM编辑器有一个置中心点的函数可以解决这个问题 先来看看我们改过之后的代码 (搞点html,让我原创 2012-01-27 11:45:59 · 1026 阅读 · 0 评论 -
海贼王游戏--EM游戏02--未雨绸缪
开始准备做游戏了,首先我们对整个游戏进行一个可行性研究和需求分析(不负软件工程课) 由于不是一个规模很大的软件,所以也没必要分析的特别详细,我们采用增量模型,对游戏一步一步进行深化。 首先我们来确定做什么游戏!!由于最近比较喜欢海贼王动漫,所以我决定做一款海贼王主题的游戏,希望各位海贼迷支持啊! 然后游戏风格为一款2drpg冒险游戏(超级玛丽,合金弹头大家应该都玩过吧 不过游戏内容设计我是原创 2012-01-01 16:14:13 · 1882 阅读 · 2 评论 -
海贼王游戏--EM游戏04--小试牛刀
今天我们来让我们的小路飞动起来 跑,踢,拳,气球等招数显现出来,是不是很心动呢,一起来吧 一.先让我们讲路飞现实出来,让键盘实现上下左右控制 1,先来讲如何制作路飞静止和跑的序列图再导入Dat文件中 在工具箱找到序列图合成工具: 点击要制作的图片,可以看到他的宽高像素 根据素材的大小和数量设置如下属性 将图片全选拖入工具中开始处理即可 2,初始化路飞静止和跑2个动作原创 2012-01-10 22:59:36 · 1222 阅读 · 0 评论 -
海贼王游戏--EM游戏03--初出茅庐
首先给各位读者发一下EM脚本编辑器的下载地址(大家一定很想得到吧,那么大家就跟着我一起动手吧!) 点击打开链接 点击打开链接解压密码:654321 今天我们有2个任务: 1.在EM游戏项目中显示背景图片2.在ps中处理游戏主角 在完成任务前,我来介绍一下如何使用EM中自带的例程, 由于EM中自带的EM例程给我们开发带来很多方便。 可以实现代码模块复用,我们打开EM软件包里的sample原创 2012-01-03 10:37:18 · 2088 阅读 · 0 评论