例4.1 要求解的ax2+bx+c=0方程的根。由键盘输入a,b,c。假设a,b,c的值任意,并不保证b2-4ac>=0,需要在程序中进行判别,如果b2-4ac>=0,就计算并输出方程的两个根,如果b2-4ac<0,就输出此方程无实根的信息。
编写程序:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
disc=bb-4ac;
if(disc<0)
printf(“This equation hasn’t real roots\n”);
else
{
p=-b/(2.0a);
q=sqrt(disc)/(2.0*a);
x1=p+q;x2=p-q;
printf(“real roots:\nx1=%7.2f\nx2=%7.2f\n”,x1,x2);
}
return 0;
}
运行结果:
例4.2 输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个实数。
编写
第四章 选择结构程序设计(例1——例4)
最新推荐文章于 2024-10-31 18:15:25 发布
本篇博客通过四个C语言程序实例展示了选择结构的应用,包括解一元二次方程(考虑判别式),按从小到大顺序输出两个或三个实数,以及字符大小写的转换。程序逻辑清晰,注重条件判断和顺序调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成