flash 调用 脚本_Flash脚本-LED显示

flash 调用 脚本

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1. Open a new movie, and give it a width of 200, a height of 150. Set the background color to black.

1.打开一个新电影,并将其宽度设置为200,高度设置为150。将背景色设置为黑色。

2. Create a new graphic symbol (let’s call it "gr_square") of a square with a height and width of 8 pixels. Choose a color that can be seen against your black background.

2.创建一个高度和宽度为8像素的正方形的新图形符号(我们称之为“ gr_square”)。 选择一种可以在黑色背景下看到的颜色。

3. Create a movieclip symbol (let’s call it "mv_bar"). Drag 6 instances of gr_square into the movieclip. Align them vertically, so that the upper left corner of each square is separated from the one immediately below it by 10 pixels.

3.创建一个动画片段符号(我们将其命名为“ mv_bar”)。 将gr_square的6个实例拖到动画片段中。 垂直对齐它们,以使每个正方形的左上角与其下一个正方形相隔10个像素。

The upper left corner of the topmost square should be at the coordinates x=0, y=0.

最上方正方形的左上角应位于坐标x = 0,y = 0处。

1175_1

4. Create a new movieclip symbol (let’s call it "mv_LEDbar") with 2 layers. Name the upper layer "LED mask" and the lower layer "LED color". now, drag an instance of mv_bar into the upper layer, and position it at x=0, y=50.

4.创建一个新的带有2层的movieclip符号(我们称其为“ mv_LEDbar”)。 将上层命名为“ LED蒙版”,将下层命名为“ LED色”。 现在,将mv_bar的一个实例拖到上层,并将其放置在x = 0,y = 50处。

1175_2

5. Add the following movieclip action to the instance of mv_bar.

5.将以下movieclip操作添加到mv_bar实例。

onClipEvent (enterFrame) {
indicator = Math.round(Math.random() * 100);
if (indicator > 55 && this._y > 5) {
this._y -= 10;
} else if (indicator < 45 && this._y < 55) {
this._y += 10;
}
}

6. On the bottom layer, draw the following graphic with the dimensions shown here — choose any color you like!

6.在底层,绘制以下图形,并显示此处的尺寸-选择您喜欢的任何颜色!

1175_3

7. Align the graphic with the mv_bar instance, like this:

7.将图形与mv_bar实例对齐,如下所示:

1175_4

8. Set the color of the lowest block to black (making it the same color as the movie background).

8.将最低块的颜色设置为黑色(使其与电影背景颜色相同)。

1175_5

9. Set the properties of layers, making the upper layer a mask, and the lower layer a masked layer.

9.设置层的属性,将上层作为蒙版,将下层作为蒙版层。

1175_6

10. Go back to Scene 1, and rename Layer 1, "LED". Drag several instances of mv_LEDbar on to the stage. Align the instances as shown here.

10.返回场景1,并将第1层重命名为“ LED”。 将mv_LEDbar的多个实例拖到舞台上。 如此处所示对齐实例。

1175_7

11. Add a layer above the LED layer, and name it "Frame". Draw a rectangle, then delete the fill color so that you can see the LED instances beneath.

11.在LED层上方添加一个层,并将其命名为“ Frame”。 绘制一个矩形,然后删除填充颜色,以便您可以看到下面的LED实例。

1175_8

We’re finished! Test the movie and you’ll see your Flash LED display.

我们完成了! 测试电影,您将看到Flash LED显示屏。

翻译自: https://www.sitepoint.com/flash-script-led-display/

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