足球ai
最近,我决定重新审视我在2013年开发的应用程序Football-o-Genetics ,该应用程序旨在“发展”近乎最佳的足球进攻性比赛战术。 该应用程序使用了来自人工智能 (特别是遗传算法 )和高级统计数据(以进攻驱动力的马尔可夫模型的形式)的逐次播放数据和想法,以实现其目标。 在退出进化生物学博士学位课程后不久,我开发了Football-o-Genetics,因此选择遗传算法(我在Russell和Norvig的经典《 人工智能》教科书中首次遇到)作为我的优化算法可能就不足为奇了。选择。
差不多四年后,我对AI的所有知识都比当时更加广泛和深入。现在,对我来说很清楚,其他强化学习方法更适合于此特定问题。 我认为试一试其他强化学习方法中的一种很有趣。 具体来说,我选择了Q学习 ,这是一种用于学习“最佳行动选择[策略]”的技术。 即&#x