8-9 魔术师_动画魔术师:将作弊变成艺术形式的8种方法

8-9 魔术师

动画很难。 无论您使用的是Synfig Studio ,OpenToonz, StopGoKrita还是Blender,这都是一个复杂的过程。 您必须编写故事,在故事板上进行动作,录制原声带,然后才能进行动画制作。 这意味着绘制所有内容 ,甚至是您不关心的内容,然后将所有内容补间数百次。 然后,您必须将所有镜头串在一起,可能要对其进行节奏调整,最后释放。

认为动画是爱的劳动是很高兴的,但是有时时间和金钱会超过所有的激情,您只需要完成工作即可。

事实证明,这几乎不是一个新问题。 动画精英会嘲笑动画作弊,可以说是有充分理由的:当您作弊时,机敏的听众就会知道。 这个世界上真正伟大的动画看起来很棒,因为动画师没有作弊……很多。 有一定的权衡取舍,但这是成为一名艺术家的乐趣的一部分:您必须权衡精心制作的手工美术的好处与潜在的妥协以及节省您的时间和金钱。

要学习如何作弊,您所需要的只是童年的星期六早上的漫画。 但是,这些古怪的动画片有一种艺术形式,充满了动画师的作弊和愚蠢的配音,如今的动画师可以从中学到很多。

不幸的是,由于没有人期望20年后的成年人愿意购买主要销售早餐谷物和可动人偶的卡通作品,因此许多艺术品没有得到很好的保存。 但是,通常您可以在本地视频商店讨价还价中的DVD上找到保存得不好的副本,甚至在Internet存档上也可以找到

坐下,仔细观察他们。 保持声音状态,因为您不仅在观看图纸和编辑内容,而且正在查看整个演示文稿。 从故事中分离出来,看看它们是如何组装的。

1.特写和角度

在原始动漫的Marine Boy (或Aqua Boy ,取决于您的翻译者)中,同名英雄被困在一座古老的地下神庙中。 在一系列真正令人兴奋的动作序列中,他遭到一系列陷阱的袭击,使他的生活险些逃脱。 关于序列的非凡之处在于,它是在关闭特写镜头和隔离角度的过程中完成的。

Marine Boy frame 1

Marine Boy frame 2

Marine Boy frame 3

通过与“水手男孩”跳入空中或在柱子后面释放陷阱的镜头,动画师可以成功传达威胁和大胆的逃生,而无需重新绘制整个场景或担心寺庙的实际布局。

2.声音很重要

重要的是,《海军陆战队男孩》的逃生场景设置为D小调中的巴赫的托卡塔和赋格 ,提供了应有的适量的恐怖等级。 只需仔细选择音乐,动画师就可以将场景从廉价的动作序列转变为几乎优雅的场景。

鲁尼音调可能是声音设计中最著名的卡通系列之一。 想想我们错过了多少次来了解Wile E. Coyote正在制造什么设备,只听到疯狂的锯和锤子,直到最终揭开面纱。 这不仅是有效的喜剧时间,而且是明智的动画。 他们可能只是画了一大团尘云或一系列模糊的身体部位和工具,以表明正在发生大量活动。 相反,他们经常选择不显示任何内容,仅使用声音效果,然后将显示内容保存以供以后使用。

3.行动,揭示结果

绘画需要时间和技巧。 许多动画师具有该技能,但是很少有足够的时间。 事实证明,有一种解决方法可以解决您何时需要在屏幕上显示正在发生的事情,而又不必费心绘制所有可能发生的复杂操作的情况。 这是放置适当的切面的艺术。

《碟中谍》的一集中,英雄人物《 Multi-Man》面临着一个致命的章鱼。 他利用自己的超能力克隆自己七次,每次迭代都抓住一条腿,目的是将章鱼打成结。 动画师认为这太过协调了,因此有效地切开了旁观者的React镜头,然后以复杂动作的结果结束了序列。

The Impossibles, frame 1

“我们现在有你。”

The Impossibles, frame 2

“他在打结!”

The Impossibles, frame 3

结果。

这里的教训:如果您不能画一个动作,请切掉它。 让旁观者描述观众的情况,然后减少后果。 即使是最没有想象力的观众,建议的力量也很强大。

4.重用镜头

《大力神》和《 星际迷航:动画系列》在重用镜头方面都非常熟练(尽管有争议的是,并非总是熟练地重用镜头)。

The Herculoids

对话

The Herculoids, frame 2

特写

The Herculoids

相同剪辑,新对话

这个想法很简单:对一个五秒钟的剪辑进行动画处理,插入一个特写镜头,并通过新的对话再次切回到第一张照片。 重复直到博览会结束。 如果您以特写为借口,摆脱了动画角色正在说话的所有线条的动画,则可获得加分。

这是一个持久的把戏,至今仍在视频游戏中看到,其中给角色提供了一些动作序列,这些动作序列在展示过程中被放入动画循环中。 我以为,希望动作和词语能够通过同步获得更多的含义,但这是相同的把戏,很难错过。 在所有肮脏的动画技巧中,这可能是最肮脏的,但这也是最明智的方法之一。 可以为博览会动画制作的方法很多。

但是,该技巧的作用不仅仅在于阐述。 先进的军队,飞行的航天器,流淌的河水,放牧的牲畜等等,可以重复使用和回收,以减少动画时间。

5.循环

循环是如此传统,以至于它们几乎没有资格作弊,但它们仍然是学习的重要原则。 Synfig具有多个过滤器,可帮助进行物理和效果的循环以及其他低级模拟。

这个想法类似于重复使用镜头,但是规模较小。

在“ 秘密松鼠”的“ 潜泳者”剧集中,一艘船停靠而动不动,船身打水。 使用先进技术,秘密松鼠的邪恶克星使船变成隐形。 水继续在船体周围起波纹,在整个场景中不断循环。

Secret Squirrel loop

纹波环

您会在镜头中看到类似的例子,其中人物在无线电爆炸时静止不动地坐着。 看起来像电的“声波”是唯一在没有静止的框架上进行动画处理的东西。

对于24帧动画,动画师可以在大多数人甚至不会看到的细节上获得几秒钟的恒定运动。 这是一种节省生命的方法,可以将生命注入到大部分不动的场景中。

6.动画剧照

在某种程度上,循环的另一种选择是做出有意识的选择,使其根本不动画。 这在远景拍摄中尤为常见。 例如,在《不可能》的定格镜头中,上流社会的聚会由一个画框组成,没有任何动作。 为了暗示运动,相机将缓慢缩放至设置,然后将其切成聚会中某人的特写镜头。

The Impossibles, shot outside the building

这里没有动静

The Impossibles, interior shot of a party

运动。

有了一个静止的帧,动画师不仅可以确定要举行派对,而且还可以避免一旦切入室内便不得不吸引人群。 毕竟,您知道正在举行一个聚会,因为您从外面看到了剪影,因此一旦进入屋内就可以相信聚会的发生,因此几乎不需要证据。

7.滚动并重新滚动

背景和场景是电影制片人一直试图说服自己,没有人注意到的东西,此外,当故事如此引人入胜时,任何人怎么可能在看背景呢?

只要您相信这一点,就可以绘制两个或三个屏幕的背景,然后滚动和重新滚动以暗示运动,这是没有问题的。 理想情况下,没有人会注意到同一棵树或建筑物在15秒的拍摄过程中经过了10次。

Still background, frame 1

背景

Same background, frame 2

相同背景

Same background, closeup

再次在特写中

这是一个常见的把戏,很丑陋,但是可以节省很多时间。

8.花时间在英雄资产上

毫无疑问,1990年代的《 动画蝙蝠侠》系列是创作的最好的动画作品之一,更不用说有史以来最出色的蝙蝠侠化身了。 对于一个针对孩子的课外节目,它没有像人们期望的那样作弊,它作弊的方式很优雅,而且大部分都是从低预算的黑色电影中偷走的。

概括地说,重要的技巧是花更多的时间绘制框架的重要部分并快速完成其余工作。 这可以做得非常好。 在蝙蝠侠中,动画师适当地倾向于使用黑暗。 他们不喜欢画画,却藏在阴影下。

Animated Batman, setting the scene

一扇门和一些文件柜,并设置了场景。

作弊不仅针对背景资产。 在某些镜头中,艺术品是极简主义的。

Animated Batman, a shot in the dark

盲目猜测。

恰巧在《乐一通》中,另一本华纳兄弟的作品中,又快又脏的背景被提升为合法的抽象艺术。

A Looney Tunes tree

A Looney Tunes colisseum

罗马竞技场

A Looney Tunes exterior

外观

但这是作弊

所有这些作弊的伟大之处在于,没有一个人能从一个好故事中脱颖而出。 在某些情况下,它们甚至增加了作品的艺术性或至少是角色。

我喜欢看如此精细的动画,以至于每帧都可以打印并悬挂在墙上,但是在独立制作的现实世界中,这并不总是现实的目标。 如果您讲的故事讲得好,那就不用担心会作弊了。 如果没有别的,有人可能会在事实发生40年后写一篇有关它的文章,所以要使这些作弊变得好而肮脏。

并且一定要通过开源实现它。

所有图像均为作者的屏幕截图,在合理使用下发布。

翻译自: https://opensource.com/article/17/5/animation-magician-how-turn-cheating-art-form

8-9 魔术师

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