Java基础知识(变量、数据类型、运算符)

一、变量的定义和使用
变量的定义: 定义出一个符号,这个符号在某个范围内,就代表一个变化的值。
变量的赋值:为了一个符号,赋予一个明确的值

int w;  //定义变量w
w=5;    //给w赋值,当前值为5

变量的定义+初始化:

int w=7;  //定义w且值为7

变量的使用:

int w = 7;
int h = 2;
System.out.println(w * h); // 使用 w、h 这两个变量。打印 14

总结:

  1. 变量必须先定义,才能被使用。
  2. 变量如果先被赋值或者初始化,才能被使用。

变量形态

在这里插入图片描述

二、数据类型
1.整形变量

int 变量名 =初始值;
//例:
int num=10;

注:在Java中,一个int变量占4个字节,和操作系统 没有直接关系。表示的范围是 -2^31 到 2^31-1,也就是-21亿到+21亿。

2.长整型变量

long 变量名=初始值;

//例:
long num=10L;

注:Java中long占8个字节,表示的数据范围 -2^63到 2^63-1

3.双精度浮点型变量

double 变量名=初始值;
//例:
double num=10.0;

举例1:

 int a=1;
 int b=2;
 Syestem.out.println(a/b);
 //执行结果: 0

在 Java中,int除以int的值仍然是int(会舍弃掉小数部分)
如果要得到0.5,需要使用double类型计算。

 double a=1;
 double b=2;
 Syestem.out.println(a/b);
 //执行结果: 0.5

举例2

double num=1.1;
Syestem.out.println(num * num);
//执行结果:1.2100000000000002

注:

  1. Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.
  2. Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准((-1)^S *M 2^E), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.

4.单精度浮点型变量

float 变量名=初始值;
//例:
float num=10.0f;

5.字符类型变量

char 变量名=初始值;
//例:
char ch='A';

注:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符,因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文。

使用一个字符表示汉字:

char ch='啊';

6.字节类型变量

byte 变量名=初始值;
//例:
byte value=0

注:

  1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
  2. 字节类型和字符类型互不相干.

7.短整型变量

short 变量名=初始值;
//例:
short value=0

注:

  1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
  2. 这个表示范围比较小,一般不推荐使用

8.布尔类型变量

boolean 变量名=初始值;
//例:
boolean value=true;

注:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
  3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.

9.字符串类型变量
注:String类型不是基本数据类型,而是引用数据类型

String 变量名="初始值";
//例:
String name="zhangsan";

注:

  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
  2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
  3. 字符串中的一些特定的不太方便的直接表示的字符需要转义。

字符串的 + 操作。表示字符串拼接:

String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
//执行结果: helloworld

还可以用字符串和整数进行拼接:

String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果:  result = 1020

变量的命名规则:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  2. 数字不能开头.
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量

三、变量的作用域
也就是该变量能生效的范围,一般是变量定义所在的代码块(大括号)
举例1:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
       {
            int x = 10;
            System.out.println(x);   // 编译通过;
       }
        System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x. 
   }
}

举例2:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
       {
            int x = 10; // 这里定义了一个变量 x,类型是 int,值是 10
            System.out.println(x); // 会打印 10
       }
        
       {
            double x = 20.0; // 这里又定义了一个变量 x,类型是 double,值是20.0
                                        // 和上面的变量完全无关,只是用到的符号(变量名)相同

四、字面值和常量
1.字面值

10 // int 字面值常量(十进制)
010     // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10    // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L     // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0     // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2   // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f    // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true    // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a'     // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc"   // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.

2.final关键字修饰的常量

final int a = 10;
a = 20;   
// 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值

五、类型转换
Java是一个强类型编程语言,当不同类型的变量之间相互赋值的时候,会有较强的校验。
举例1:int 和long/double相互赋值

int a = 10;
long b = 20; 
a = b;         // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a;         // 编译通过. 
int a = 10;
double b = 1.0; 
a = b;             // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a;             //编译通过。

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型能隐式转换为范围大的类型,反之则不行。

举例2:int 和boolean相互赋值

int a = 10;
boolean b = true; 
b = a;               // 编译出错, 提示不兼容的类型
a=b;                 // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.

举例3: int字面常量给byte赋值

byte a = 100;     // 编译通过
byte b=256;       //编译报错,提示从int转换到byte可能会有损失

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.

使用强制类型转换

int a = 0;
double b = 10.5; 
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a;          // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论:
使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int.
但是

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部
    分被忽略.
  2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.类型转换

小结:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

六、数值提升
举例1:int和long混合运算

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b;//编译通过

结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.

举例2:byte和byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和
short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算。
正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

类型提升小结:

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

七、int和String之间的相互转换
int 转String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

String转int

String str = "100";
int num = Integer.ParseInt(str);

八、打印输出
基本语法:

System.out.println(msg);          // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(msg);           // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
System.out.println(format,msg);//完全等同于 printf

注:

  1. println 输出的内容自带 %n, print 不带 %n
  2. printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的.

九、运算符
1.赋值运算符 =

为一个变量进行赋值操作

int a=10;
a=20;

2.算术运算符
• 基本四则运算符: + -* / %
•增量赋值运算符 : += -= *= /= %=
•自增/自减运算符 : ++ - -

int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println(c);

结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

3.关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >=

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

4.逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为true,结果为true,否则结果为false。

int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);

逻辑或 ||
规则:两个操作数都为false,结果为false,否则结果为true。

int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b ||b < c);

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数)

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);

短路求值

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

&和|(不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算,但是和&&以及||相比,它们不支持短路求值。

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0);// 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 |0==0);// 程序抛出异常

5.位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.

位运算符主要有四个:& | ~ ^

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按
照二进制位的每一位依次进行计算.

按位与 &:如果两个二进制位都是1,则结果为1,否则为0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a&b);

在这里插入图片描述

按位或 | :如果两个二进制位都是0,则结果为0,否则为1.

按位取反 ~:如果该位为0则转为1,如果该位位1则转为0.

按位异或 ^:如果两个数字的二进制位相同,则相同为0,则相异结果为1.

6.移位运算
移位运算符有三个: << >> >>>

都是按照二进制位来运算.

左移<<:最左侧位不要了,最右侧补0.
右移>>:最右侧位不要了,最左侧补符号位(正数补0,负数补1)
无符号右移>>>>:最右侧位不要了,最左侧补0.
注:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代
    替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

7.条件运算符
条件运算符只有一个:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是Java中的唯一一个三目运算符,是条件判断语句的简化写法。

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