网络编程(TCP)

TCP传输

客户端建立的过程。

  1. 创建tcp客服端socket服务。使用的是Socket对象。
    建议改对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
  2. 如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
    该通道就是socket流,是底层建立好的。既然是流,说明这里既有输入,也有输出。
    想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
    可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
  3. 使用输出流,将数据写入。
  4. 关闭资源

** 代码演示 **

public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {

		//创建客服端socket服务。
		Socket socket = new Socket("192.168.0.101",10002);
		
		//获取socket流中的输出流
		OutputStream out = socket.getOutputStream();
		
		//使用输出流将指定的数据写出去
		out.write("tcp演示,哥们来了!".getBytes());
		
		//关闭资源
		socket.close();
	}
}
服务端建立的过程。
  1. 创建服务端socket对象,通过ServerSocket对象
  2. 服务端必须对外提供一个端口,否则客服端无法连接。
  3. 获取连接过来的客服端对象
  4. 通过客户端对象获取socket流读取客户端发过来的数据并打印到控制台上。
  5. 关闭资源。关客户端,关服务端。
    ** 代码演示 **
public class ServerDamo {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
	//服务端接收客户端发送过来的数据,并打印到控制台上。	
		//1.创建服务端对象
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
		
		//2.获取连接过来的客服端对象
		Socket s = ss.accept();//阻塞式
		
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		
		//3.通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(ip+":"+new String(buf,0,len));
		
		s.close();
		ss.close();
	}
}

创建一个英文大写转换服务器。

客户端输入字母数据,发送给服务端。
服务端收到后显示在控制台,并将数据转换成大写返回给客户端。
直到客户端输入over,转换结束。
代码演示

public class TransClient {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		//创建客户端连接
		Socket socket = new Socket("192.168.0.101",10004);
		
		//获取控制台的信息
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		//获取socket流中的输出流
		PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		//获取输入流
		InputStream in = socket.getInputStream();
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
		
		String line = null;
		while((line=bufr.readLine()) != null) {
			if(line.equals("over"))
				break;
			//获取一行数据发送给服务端
			out.println(line);
			//从服务端接收一行数据并打印到控制台
			System.out.println(bufIn.readLine());
		}
		socket.close();
	}
}
public class TransServer {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		//创建服务端Socket
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
		
		//获取连接过来的客户端对象
		Socket socket = ss.accept();
		
		System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+":"+"连接");
		//获取socket的输入流
		InputStream in = socket.getInputStream();
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
		
		//获取socket流中的输出流
		PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		
		//读取数据
		String line = null;
		while((line = bufIn.readLine()) != null) {
			System.out.println(line);
			String upperCase = line.toUpperCase();
			out.println(upperCase);
		}
		socket.close();
		ss.close();
	}
}

上传图片到服务端

客户端

public class UploadPicClient {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		//获取客户端连接
		Socket socket = new Socket("192.168.0.101",10005);
		
		//获取客户端要上传的文件
		FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\IOtest\\1.png");
		
		//获取socket流的输出流
		OutputStream out = socket.getOutputStream();
		
		//发送数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf)) != -1) {
			out.write(buf,0,len);
		}
		
		//告诉服务端说,这边的数据发送完毕,让服务端停止读取
		socket.shutdownOutput();
		
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		String text = bufIn.readLine();
		System.out.println(text);
		
		out.close();
		socket.close();
	}
}

服务端
为实现多人同时访问,需加入多线程

public class UploadPicServer {
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		//获取服务端连接
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		
		while(true) {
			
			//获取连接过来的客户端对象
			Socket socket = ss.accept();
			
			new Thread(new UploadPicThread(socket)).start();
		}
	}
}
public class UploadPicThread implements Runnable{

	public Socket socket;
	
	public UploadPicThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	public void run() {
		InputStream in;
		try {
			//获取socket的输入流
			in = socket.getInputStream();
			FileOutputStream fos = new FileOutputStream("1.png");
			
			//读取发送过来的文件并保存到服务端
			byte[] buf = new byte[1024];
			int len = 0;
			while((len=in.read(buf)) != -1) {
				fos.write(buf,0,len);
			}
			
			//创建输出流
			PrintStream pOut = new PrintStream(socket.getOutputStream());
			pOut.println("上传成功");
			
			fos.close();
			socket.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

URL

URI统一资源标识符,URL统一资源定位符
URL是一种URI

网络结构

  1. C/S client/server
    特点:

    • 该结构的软件,客户端服务端都需要编写。
    • 开发成本较高,维护较为麻烦。

    好处:

    • 客户端在本地可以分担一部分运算。
  2. B/S browser/server
    特点:

    • 该结构的软件,只开发服务器端,不开发客户端,因为客户端直接由浏览器取代。
    • 成本相对较低,维护更为简单。
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