1.什么是变量?
1)计算机是一种极度精确的机器;
2)要将信息存储在计算机当中,就必须指明信息存储的位置和所需的内存空间(我们通过变量来表示需要存储信息的位置和内存空间);
3)在Java编程语言当中,使用声明语句来完成上述的任务。
2.变量的声明方法.
int age;
1)'int' 变量类型;
2) 'age' 变量名
3) ';'表示语句结束。
上面语句使计算机分配足够的空间,用于存储一个整数型数据,而这个整数的名字就叫做age。int是Java定义的一种数据类型,专门用于存储一定大小的整数;
3.变量分为哪些类型?
数据类型总共分为两大类
1)基本数据类型(原始数据类型)分为三大类:
a)数值型:分为两种 整数型类型(byte,short,int,long)和浮点类型(flost,double)
b)字符型(char)
c)布尔型(boolean)
2)引用数据类型,也分为三大类:
a)类(class)
b)接口(interface)
c)数组
4.变量的赋值.
int age = 21;
a)'int' 变量类型;
b) 'age' 变量名
c)'=' 赋值号
d) '21'变量当前的实际值
e) ';'表示语句结束。
5.变量的命名规范
1)变量命名语法规范
a)应该以字母,下划线或者美元符开头;
b)后面跟字母。下划线,美元符或者是数字;
c)Java变量名没有长度限制;
d) Java变量名对大小写敏感
2)驼峰命名法:
a)变量名应用用有意义的英文单词;
b)变量名如果只有一个单词,则所有的字母小写;
c)变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始首字母大写;