const

1. 用const修饰函数的参数
 
 1). 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
 2). 对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
 
2. 用const修饰函数的返回值
 1). 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
  例如函数
        const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
        char *str = GetString();
正确的用法是
        const char *str = GetString();
 2). 如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。
     例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
        同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A为用户自定义的数据类型。
        如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。见6.2节“返回值的规则”。
       函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
       语句 a = b = c仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。
      
 3. const成员函数
  const 放在函数尾部,不能改变数据成员的值,不能调用非 const 函数
 
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