javascript基础知识学习笔记——五种方法判断变量类型

var str=“1”

console.log(typeof str); //“string”

var obj={};

console.log(typeof obj); //object

var fun=function(){};

console.log(typeof fun); //function

var arr=[];

console.log(typeof arr); //object

console.log(typeof Math); //object

console.log(typeof new RegExp()); // object

二、instandof

=========================================================================

对于引用类型或者有构造器的函数对象,可以用这个instandof区分变量是否是该对象的子类或者派生出来的。缺点无法区别五大基本类型。

//是否为数组

function judgeArray(arr){

if(typeof arr ==“object”){

console.log(arr instanceof Array)

return true

}

return false

}

var arr=[];

judgeArray(arr); //true

var obj={};

judgeArray(arr); //false

三、构造器

===================================================================

创建一个对象时js会在该对象的原型链prototype属性上添加构造器,该构造器同时又指向了自身,即new Array().constructor==Array,为true。缺点无法区别五大基本类型。

console.log([].constructor==Array) ;//true

console.log(new Object().constructor==Object) ;//true

四、api

===================================================================

es5为数组提供了一个isArray的函数用来区分数组的,具体可以看上一篇文章,关于数组api的总结。缺点是受具体的api的限制,有很多变量类型都没有现成的api

var arr=[];

var obj={};

console.log(Array.isArray(arr)); //true

console.log(Array.isArray(obj)); //false

五、tostring

========================================================================

toString()方法是顶级父类Object对象的原生属性,补充一点Object的原型指向Null,而该方法返回对象类型。缺点是无法判断undefined类型。

var n=null;

console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]

var bool=true;

console.log(Object.prototype.toString.call(bool)); //[object Boolean]

var num=1

console.log(Object.prototype.toString.call(num)); //[object Number]

var str=“1”
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最后

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