模板设计模式

模板设计模式是一种行为设计模式,用于定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。父类模板方法决定了这些步骤的执行顺序,子类则负责实现父类中的抽象方法以提供具体细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义:

模板方法模型是一种行为设计模型。模板方法是一个定义在父类别的方法,在模板方法中会呼叫多个定义在父类别的其他方法,而这些方法有可能只是抽象方法并没有实作,模板方法仅决定这些抽象方法的执行顺序,这些抽象方法的实作由子类别负责,并且子类别不允许覆写模板方法。

注意点:1,父类定义模板方法某些操作顺序。

2,子类不能覆盖父类模板方法

把具体的实现放在子类中实现

import abc


class Game(metaclass=abc.ABCMeta):
    def __init__(self):
        pass

    def playtime(self):
        self.initial_game()
        self.play_game()
        self.end_game()

    @abc.abstractmethod
    def initial_game(self):
        pass

    @abc.abstractmethod
    def play_game(self):
        pass

    @abc.abstractmethod
    def end_game(self):
        pass

    @staticmethod
    def set_game_name(name: str):
        print(name)


class KingGlory(Game):
    def initial_game(self):
        print("王者荣耀游戏开")

    def play_game(self):
        print("王者荣耀游戏进行中")

    def end_game(self):
        print("王者游戏结束")
        

if __name__ == "__main__":
    king = KingGlory()
    king.playtime()
参考:github

def get_text():
    return "plain-text"


def get_pdf():
    return "pdf"


def get_csv():
    return "csv"


def convert_to_text(data):
    print("[CONVERT]")
    return f"{data} as text"


def saver():
    print("[SAVE]")


def template_function(getter, converter=False, to_save=False):
    data = getter()
    print(f"Got `{data}`")

    if len(data) <= 3 and converter:
        data = converter(data)
    else:
        print("Skip conversion")

    if to_save:
        saver()

    print(f"`{data}` was processed")


if __name__=="__main__":
    template_function(get_pdf,converter=convert_to_text,to_save=True)

参考:https://www.yimipuzi.com/1147.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中的模板设计模式是一种行为型设计模式,它允许我们定义一个算法的骨架,但允许子类为其中的一些步骤提供具体的实现。 模板设计模式由两个主要组件组成: 1. 抽象类(Abstract Class):它定义了一个模板方法,该方法提供了算法的骨架。它可以包含一个或多个抽象方法,这些方法由子类来实现。 2. 具体类(Concrete Class):它是抽象类的子类,负责实现抽象方法。 以下是一个示例代码来说明模板设计模式的用法: ```java public abstract class AbstractClass { // 模板方法 public final void templateMethod() { // 步骤一 stepOne(); // 步骤二 stepTwo(); // 步骤三 stepThree(); } // 抽象方法,由子类实现 protected abstract void stepOne(); protected abstract void stepTwo(); // 钩子方法,子类可以选择性地覆盖 protected void stepThree() { // 默认实现 } } public class ConcreteClass extends AbstractClass { @Override protected void stepOne() { // 具体实现步骤一 } @Override protected void stepTwo() { // 具体实现步骤二 } } ``` 在上面的示例中,`AbstractClass` 是抽象类,它定义了一个名为 `templateMethod()` 的模板方法,并声明了三个抽象方法 `stepOne()`、`stepTwo()` 和 `stepThree()`。`ConcreteClass` 是具体类,它继承了 `AbstractClass` 并实现了抽象方法。 通过使用模板设计模式,我们可以在抽象类中定义算法的骨架,而具体的实现可以由子类来完成。这种设计模式使得代码重用和扩展变得更加容易。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值