策略模式

策略模式:

​ 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户.

可以减少算法与算法之间的耦合。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApp1
{
    abstract class Strategy
    {
        //算法方法
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    class ConcreteStrategyA:Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法A具体实现");
        }
    }
    class ConcreteStrategyB : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法B具体实现");
        }
    }
    class ConcreteStrategyC : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法C具体实现");
        }
    }
    class Context
    {
        private readonly Strategy strategy;
        public Context(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }
        
        //提供一个公共接口,根据具体的策略对象,调用具体的算法
        public void ContextInterface()
        {
            strategy.AlgorithmInterface();
        }
    }
    class Costume
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context;
            context = new Context(new ConcreteStrategyA());
            context.ContextInterface();

            context = new Context(new ConcreteStrategyB());
            context.ContextInterface();

            context = new Context(new ConcreteStrategyC());
            context.ContextInterface();
        }
    }
}
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