外观模式

外观模式:

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。提供简单的接口,减少依赖。子系统可能因为不断地重构变得很复杂和难以修改,交互。编一个清晰的外观模式,和新系统进行交互。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 设计模式
{
    class SubSystemOne
    {
        public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine("子系统1方法1");
        }
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("子系统1方法2");
        }
    }
    class SubSystemTwo
    {
        public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine("子系统2方法1");
        }
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("子系统2方法2");
        }
    }
    class SubSystemThree
    {
        public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine("子系统3方法1");
        }
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("子系统3方法2");
        }
    }
    class Facade
    {
        SubSystemOne SubSystemOne;
        SubSystemTwo SubSystemTwo;
        SubSystemThree SubSystemThree;
        public Facade()
        {
            SubSystemOne = new SubSystemOne();
            SubSystemTwo = new SubSystemTwo();
            SubSystemThree = new SubSystemThree();
        }
        public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine("方法组合A");
            SubSystemThree.MethodOne();
            SubSystemTwo.MethodTwo();
            SubSystemThree.MethodOne();
        }
        public void MethodB()
        {
            Console.WriteLine("方法组合B");
            SubSystemThree.MethodOne();
            SubSystemTwo.MethodOne();
            SubSystemThree.MethodOne();
        }
    }
    class Costume
    {
        //客户端程序
        static void Main(string[] args)
        {
            Facade facade = new Facade();
            facade.MethodA();
            facade.MethodB();
        }
    }
}

结果:

方法组合A
子系统3方法1
子系统2方法2
子系统3方法1
方法组合B
子系统3方法1
子系统2方法1
子系统3方法1
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