float a;
a=1.5;
printf("%f",a);//float 赋值小数(浮点数》,int赋值整数
scanf("%d",&a);//scnaf为从键盘输入一个数,&为取址作用,注意在VS2019编译中应写成scanf_s方6
double a;//double为极大和极小浮点数比float更精确
a=3.1415926535897932;
printf("%.15f",a);//“.15”表示保留小数点后15位
scanf("%lf" .&a);//注意此处输入的是小写的L
char a;//char为输入个字符
scanf("%c",&a);//输入字符
printf("%c",a);//输出字符
下为color16位进制对应颜色
0 = 黑色 A = 淡绿色
1 = 蓝色 B = 淡浅绿色
2 = 绿色 C = 淡红色
3 = 湖蓝色 D = 淡紫色
4 = 红色 E = 淡黄色
5 = 紫色
6 = 黄色
7 = 白色
8 = 灰色
9 = 淡蓝色 //system("color xx");
我们将 || 和 && 定义为逻辑运算符,而 | 和 & 定义为位运算符。
&& 如果两个操作数都非零,则条件为真;
|| 如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。
& 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:(有 0 则为 0)