//1.创建一通道图像
HTuple hType("byte"); //定义图像像素类型
HTuple hWidth(600); //定义图像宽度为400
HTuple hHeight(300); //定义图像高度为300
//方式1:利用构造函数, 创建一张1通道黑色图片
HImage hImage1(hType, hWidth, hHeight);
hImage1.WriteImage("bmp", 0, "/home/mark/Desktop/hImage1.bmp");
//方式2:利用成员函数, 创建一张1通道黑色图片
HImage hImage2;
hImage2.GenImageConst(hType, hWidth, hHeight);
hImage2.WriteImage("bmp", 0, "/home/mark/Desktop/hImage2.bmp");
//方式3:利用构造函数, 创建一张1通道白色图片
uchar* pPixelA = new uchar[600 * 300];
memset(pPixelA, 255, 600 * 300);
HImage hImage3(hType, hWidth, hHeight, pPixelA);
hImage3.WriteImage("bmp", 0, "/home/mark/Desktop/hImage3.bmp");
//方式4:利用成员函数, 创建一张1通道白色图片
uchar* pPixelB = new uchar[600 * 300];
memset(pPixelB, 255, 600 * 300);
HImage hImage4(hType, hWidth, hHeight, pPixelB);
hImage4.WriteImage("bmp", 0, "/home/mark/Desktop/hImage4.bmp");
//2.创建三通道图像
//方式1:利用成员函数, 创建一张3通道黑色图片
HImage hImageR_1(hType, hWidth, hHe