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原创 cocos2d-x 实现不重复的随机数
想了几分钟的算法,可能有点简单,不过好用,记录下来,留给以后用。vector MemoryChallenge::createRand( int count , int sum ){ //保存随机数 vector vec_ran; srand(time(NULL)); int ranNum = CCRANDOM_0_1()*sum; int i = 0; bool
2013-09-24 19:50:50 1777 3
原创 cocos2d-x 输入框 简单实现
我记得我新手的时候,输入框的实现感觉非常困难,也一直用别人写好的输入框,但是最近由于项目的一些要求,要做些改进。发现之前他们写的代码太乱,很多代码都可以省略,也因此想自己写一下。我主要实现的功能:1): 带光标,参考网上的人写的2): 密码框3): 输入框中是否含有中文4): 还有一些简单的设置最大宽度,得到输入框的值等等;主要方法的实现:1)//初始化
2013-09-14 15:53:12 2565
原创 cocos2d-x android 编译 iconv库
参考文章: http://momowing.diandian.com/post/2013-01-16/40047183777不过我要做点修改,把函数改掉,因为到android中会报错,如下:conversion from 'char const**' to 'char**' [-fpermissive]。。。。。。。。。。。。。。。。这个解决方法: 把有co
2013-09-05 10:43:03 2378 1
转载 cocos2d-x接受键盘事件,左右键
原文地址: http://www.vktone.com/articles/win32_key_process_in_cocos2dx.html首先在AppDelegate.cpp加入以下代码,一定要在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()上,声明用的。#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_
2013-09-27 11:00:27 4823
cocos2dx 2.2.1 自定义进度条
2014-12-22
空空如也
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