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原创 iphone和ipad拍照功能的实现
在iphone和ipad中,拍照的实现是不同的。在iphone中:if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]){picker = [[UIImagePickerController alloc] init];picker.delegate
2012-08-27 20:51:54 4997 1
转载 在 Objective-C 中解析 html 的代码
本段在 Objective-C 中解析 html 的代码由 CocoaChina 会员 “月华如水” 分享,希望对开发者们有所帮助#import "StringChuLi.h"/*项目作用:链接网络解析html */@implementation StringChuLi//访问网页源码-(NSString *)urlString:(NSString *)va
2012-08-23 14:04:18 1842
转载 防止iOS应用被AppStore拒绝的一些要点
最根本的,应关注Apple的两个文档「iPhone User Interface Guidelines」和[App Store Review Guidelines]。以下是一些要点。1、iPhone Human Interface Guidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。我们应该按照它的要求来检查Tab Bar、Navigation Bar和Alert View等控件是否符
2012-08-23 13:49:38 781
原创 贝塞尔曲线:如何让一个正在按照贝塞尔曲线运动的精灵减速或加速(动画结束回调)
http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2433556.html
2012-08-20 15:12:35 2011
转载 Cocos2D游戏开发中文版重点摘取
Cocos2d显示Cocos2d使用多个层级的CCNode对象来决定在什么地方显示什么内容的,所有节点的基类都是CCNode。它包含了位置信息,但是没有显示信息。它是所有其它节点类的父类,包括两个最基本的类:CCScene和CCLayer。CCScene是一个抽象的概念,它的功能是根据像素坐标把物体放置在场景里相应的地方。所以任何cocos2d场景都会用一个CCScene作为父对象。C
2012-08-17 09:24:42 948
原创 向下取整floor函数
floor函数 floor(x),有时候也写做Floor(x),其功能是“下取整”,或者说“向下舍入”,即取不大于x的最大整数(与“四舍五入”不同,下取整是直接去掉小数部分),例如: x=3.14,floor(x)=3 y=9.99999,floor(y)=9 在C语言的库函数中,floor函数的语法如下: #include
2012-08-08 16:17:28 19877 1
AssetBundleEditor.unitypackage
2020-07-16
ios多线程编程指南
2012-09-19
空空如也
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