文件
从文件中读取数据
读取整个文件
#coding=gbk
#。函数open()接受一个参数: 要打开的文件的名称
#Python在 当前执行的文件所在的目录中 查找指定的文件
#关键字with在不再需要访问文件后将其关闭
#使用方法read()(前述程序的第2行)读取这个文 件的全部内容,并将其作为一个长长的字符串存储在变量contents中。
with open('pi.txt') as file_object:
contents = file_object.read()
print(contents)
注:相比于原始文件,该输出唯一不同的地方是末尾多了一个空行。为何会多出这个空行呢?因 为read()到达文件末尾时返回一个空字符串,而将这个空字符串显示出来时就是一个空行。要删 除多出来的空行,可在print语句中使用rstrip():
print(contents .rstrip())
文件路径
- 在Linux和OS X中,你可以这样编写代码:
with open('text_files/ filename .txt') as file_object:
- 在 Windows系统中,在文件路径中使用反斜杠(\)而不是斜杠(/)
with open('text_files\ filename .txt') as file_object:
注:如果出现参数无效的错误,请改用:
open("E:\\1cx程序\\test.txt")
用双引号代替单引号,用双斜杠代替但斜杠
逐行读取
为何会出现这些空白行呢?因为在这个文件中,每行的末尾都有一个看不见的换行符,而 print语句也会加上一个换行符,因此每行末尾都有两个换行符:一个来自文件,另一个来自print 语句。要消除这些多余的空白行,可在print语句中使用rstrip():
创建一个包含文件各行内容的列表
注:使用关键字with时,open()返回的文件对象只在with代码块内可用。如果要在with代码块外 访问文件的内容,可在with代码块内将文件的各行存储在一个列表中,并在with代码块外使用该 列表:你可以立即处理文件的各个部分,也可推迟到程序后面再处理
filename = "E:\\1cx程序\\test.txt"
with open(filename) as file_object:
#readlines()从文件中读取每一行,并将其存储在一个列表中;
lines = file_object.readlines()
for line in lines:
print(line.rstrip())
使用文件的内容
- 若已经写了#coding=gbk,但是还是出现上述问题,即:
with open("E:\\1cx程序\\test.txt",'r',encoding='utf-8') as file_object:
代替即可
注:不管是否是数字还是字母,读取出来的形式都是字符形式,如果数字想要用作数值,就需要用int或着float等进行强制转换
包含一百万位的大型文件
注意:
- 字符串之间的比较:
(此功能好呀)
写入文件
写入空文件:要将文本写入文件,你在调用open()时需要提供另一个实参,告诉Python你要写入打开的文 件。为明白其中的工作原理,我们来将一条简单的消息存储到文件中
filename = 'cx.txt'
with open(filename, 'w') as file_object:
file_object.write("I love programming.")
注:如果没有事先创建这个文件,那么系统将会自动在该程序的目录下创建
打开文件时,可指定读取模式(‘r’)、写入模式(‘w’)、附加模式(‘a’)或让你能够读取和写入文件的模式(‘r+’)。如果你省略了模式实参,Python将以默认的只读模式打开文件
注意:Python只能将字符串写入文本文件。要将数值数据存储到文本文件中,必须先使用函数 str()将其转换为字符串格式
- 写入多行
注:函数write()不会在你写入的文本末尾添加换行符,因此如果你写入多行时没有指定换行符.文件看起来可能不是你希望的那样
此时就需要使用换行符、空格、制表符和空行来设置这些输出的格式。
file_object.write("I love programming,\n")
file_object.write("哈哈")
- 附加到文件
如果你要给文件添加内容,而不是覆盖原有的内容,可以附加模式打开文件
补:
查看python的安装路径,黄色线即是路径
异常
使用try-except 代码块
-
处理ZeroDivisionError异常(除数为0时异常):
try-except-else代码块的工作原理大致如下:Python尝试执行try代码块中的代码;只有可 能引发异常的代码才需要放在try语句中。有时候,有一些仅在try代码块成功执行时才需要运行 的代码;这些代码应放在else代码块中。except代码块告诉Python,如果它尝试运行try代码块中 的代码时引发了指定的异常,该怎么办。 通过预测可能发生错误的代码,可编写健壮的程序,它们即便面临无效数据或缺少资源,也 能继续运行,从而能够抵御无意的用户错误和恶意的攻击。 -
处理FileNotFoundError 异常:(文件异常)
方法split():以空格为分隔符将字符串分拆成多个部分,并将这些部分都存储到一个列表中。 结果是一个包含字符串中所有单词的列表,虽然有些单词可能包含标点
def count_words(filename):
try:
with open(filename) as f_obj:
contents=f_obj.read()
except FileNotFoundError:
msg = "Sorry, the file " + filename + " does not exist."
print(msg)
else:
words=contents.split()
num_words=len(words)
print("\nThe file " + filename + " has about " + str(num_words) + " words.")
filenames = ['cx.txt', 'siddhartha.txt', 'pi.txt', 'little_women.txt']
for filename in filenames:
count_words(filename)
注:
并非每次捕获到异常时都需要告诉用户,有时候你希望程序在发生异常时一声不吭,就像什么都没有发生一样继续运行。要让程序在失败时一声不吭,可像通常那样编写try代码块,但在except代码块中明确地告诉Python什么都不要做。Python有一个pass语句,可在代码块中使用它来让Python什么都不要做
except FileNotFoundError:
pass
**
- 存储数据
**
很多程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或提供要可视化的数据。不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中。用户关闭程序时,你几乎总是要保存他们提供的信息;一种简单的方式是使用模块json来存储数据。 模块json让你能够将简单的Python数据结构转储到文件中,并在程序再次运行时加载该文件中的数据。你还可以使用json在Python程序之间分享数据。更重要的是,JSON数据格式并非Python专用的,这让你能够将以JSON格式存储的数据与使用其他编程语言的人分享。这是一种轻便格式,很有用,也易于学习。
Json.dump():接受两个实参:要存储的数据以及可用于存储数据的文件对象
json.load():加载存储在numbers.json中的信息, 并将其存储到变量numbers中
保存和读取用户生成的数据实例:
import json
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
username = input("What is your name? ")
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
else:
print("Welcome back, " + username + "!")
重构
你经常会遇到这样的情况:代码能够正确地运行,但可做进一步的改进——将代码划分为 一系列完成具体工作的函数。这样的过程被称为重构。重构让代码更清晰、更易于理解、更容易扩展。
Eg:
import json
def get_usernamed():
filename='username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def get_new_username():
username = input("What is your name? ")
filename='username.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
return username
def greet_user():
username=get_usernamed()
if username:
print("Welcome back, " + username + "!")
else:
username=get_new_username()
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
greet_user()