python+pygame制作贪食蛇小游戏

记录用python+pygame制作贪食蛇小游戏全过程。

游戏设计:在640*480的屏幕中实现贪食蛇小游戏,背景色黑色,蛇就用青绿色(0,255,127),食物颜色就用红色表示。

还是用一般的地图思路,设置块大小为20*20,蛇和食物的位置坐标就用数组来表示。

不多说,直接按基本套路实现显示蛇和食物。

一、实现基本的游戏界面显示

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame,sys,random
from pygame.locals import *


foodColor = pygame.Color(255,0,0)
bgColor = pygame.Color(0,0,0)
snakeColor = pygame.Color(0,255,127)
blockSize = 20
gamesize = width,height = 640, 480  # 游戏界面的大小

def main():
    pygame.init()
    fps = pygame.time.Clock()

    gameSurface = pygame.display.set_mode(gamesize) # 游戏界面的大小
    pygame.display.set_caption('贪食蛇') # 游戏标题


    snakePosition = [100,100]    #蛇头的初始位置
    snakeBody = [[100,100],[80,100],[60,100]]  #蛇的组成坐标
    foodPosition = [300,300]   #食物的初始坐标

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()

        gameSurface.fill(bgColor)
        for position in snakeBody:  #rect(Surface, color, Rect(x,y,w,h), width=0)
            pygame.draw.rect(gameSurface,snakeColor,Rect(position[0],position[1],blockSize,blockSize))#画蛇
        
        pygame.draw.rect(gameSurface,foodColor,Rect(foodPosition[0], foodPosition[1],blockSize,blockSize)) #画食物


        pygame.display.flip()

        fps.tick(5)


if __name__ == "__main__":
    main()

2、实现键盘的控制

为了实现键盘控制,需要设置几个属性来表示蛇的运行方向

def main():
    ...
    direction = 'right'
    newDirection = direction
    ...

在消息循环中实现:

def main():    
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                ...
            elif event.type == KEYDOWN:  #新增

                if event.key == K_RIGHT:
                    newDirection = 'right'
                if event.key == K_LEFT :
                    newDirection = 'left'
                if event.key == K_UP:
                    newDirection = 'up'
                if event.key == K_DOWN:
                    newDirection = 'down'

                if event.key == K_ESCAPE:
                    pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))


        if newDirection == 'left' and not direction == 'right':
            direction = newDirection
        if newDirection == 'right' and not direction == 'left':
            direction = newDirection
        if newDirection == 'up' and not direction == 'down':
            direction = newDirection
        if newDirection == 'down' and not direction == 'up':
            direction = newDirection

3、既然可以键盘控制了,接着就可以通过坐标控制蛇移动了。

 新增一个属性foodflag来表示这个食物是否被吃掉,1表示还在,0表示被吃掉了。是否被吃就是通过食物和蛇头的坐标位置是否一致来判断。

实现的逻辑是:判断好移动方向后,计算出位置坐标,在蛇身最开始插入该坐标,然后如果食物没有被吃掉时,删除蛇身的最后一个坐标。

def main():
    ...
    foodflag = 1  #新增
    ...
 
    while True:

        for event in pygame.event.get():
            ...
        
        #根据方向direction移动蛇头的坐标
        if direction == 'right':
            snakePosition[0] += blockSize
        if direction == 'left':
            snakePosition[0] -= blockSize
        if direction == 'up':
            snakePosition[1] -= blockSize
        if direction == 'down':
            snakePosition[1] += blockSize

        snakeBody.insert(0,list(snakePosition))  #添加蛇头
        #食物被吃掉了
        if snakePosition[0] == foodPosition[0] and snakePosition[1] == foodPosition[1]:
            foodflag = 0
        else:
            snakeBody.pop()    #删除 弹出 蛇身的最后一个元素

4、当吃掉一个食物后,就要随机产生一个新食物。

def main():
    ...
    
    if foodflag == 0:
        x = random.randrange(1,width // blockSize )
        y = random.randrange(1,height // blockSize)
        foodPosition = [int(x*blockSize),int(y*blockSize)]
        foodflag = 1

5、贪食蛇到边界时,会触发gameover。

...
def gameOver():
    pygame.quit()
    sys.exit()

def main():
    ...
        pygame.draw.rect(gameSurface,foodColor,Rect(foodPosition[0],     foodPosition[1],blockSize,blockSize)) #画食物


        pygame.display.flip()
        #新增
        if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:
            gameOver()
        elif snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
            gameOver()
    
        fps.tick(5)

6、至此,完成了贪食蛇的基本实现。

    后续可以加上计分牌等等功能,优化游戏体验等等。

完整代码:python+pygame制作贪食蛇小游戏源码

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